Hallo ich möchte ein Spiel mit einem Hauptspielformular und viele andere normale Formen schreiben. Was ist der beste Weg, Update-Paint-Zyklus in diesem Fall zu verwalten?Game Loop und GDI über .NET CF
Sollte die Spielform Paint Loop nur überschrieben werden? oder sollte ich eine application.do events() in der Hauptmethode?
Bitte führen Sie mich diesbezüglich. Ich bin neu in Windows Forms Welt
Ihre Fragen ist "Was ist der beste Weg, Update-Paint-Zyklus in einem Spiel mit einer Hauptspielform mit anderen normalen Formen zu verwalten?" nicht ".NET CF Game Loop". Bitte repariere. – EndangeredMassa