Ich hatte die gleiche Notwendigkeit und arbeitete an dem Problem in iOS 5 Simulator.
Sie müssen die Anwendung mindestens einmal ausführen. Dann können Sie Ihre Anwendung unter dem Ordnerpfad
~/Library/Application Support/iPhone Simulator/'Simulator Version'/Applications/
Die Ordner finden wird einen Hash-Namen. Suchen Sie den Ordner, der Ihre Anwendung enthält, und kopieren Sie einfach die Datei AppName.app aus diesem Ordner. Jetzt können Sie diese Datei an Ihre Kunden senden.
Die Clients werden einen Ordner unter dem gleichen Ordnerpfad wie oben erwähnt mit einem beliebigen Namen erstellen und kopieren Sie die AppName.app Datei und öffnen Sie einfach den Simulator. voila ... sie sehen die App im Simulator installiert.
Ich gebe das eine Chance, hoffe nur, dass die Dateien nicht maschinenspezifisch sind –
Ich war neugierig auf diese, also habe ich ein ausführlicheres Testen. Ich hatte nur eine Maschine, um dies zu testen, aber ich konnte die App manuell aus dem aufgeführten Verzeichnis entfernen, überprüfen, dass die App nicht mehr im Simulator installiert wurde. Ich habe dann die Dateien zurück in das Anwendungsverzeichnis verschoben und sie in ein neues Verzeichnis namens "test" entpackt. Die App kam im Simulator gut an. Die einzige Variable, die übrig ist, ist die andere Maschine, aber alles andere scheint darauf hinzuweisen, dass dies gut funktionieren wird. – MystikSpiral
Das Problem beim Testen auf einer Maschine ist, dass, wenn ein Problem auftritt, es wahrscheinlich im Bereich Zertifikate/Codesignierung liegt. Ein Teil dieser Informationen wird in Ihrem Schlüsselbund aufbewahrt, die Sie in Ihrem Test nicht geändert haben. Ein genauerer Test wäre, ein anderes Benutzerkonto zu erstellen, sich anzumelden und das SDK zu installieren, dann die Dateien zu kopieren und es im Simulator auszuprobieren. – Ramin