Nach dem Erstellen einer Exe für mein Python-Skript dungeon.py
, bekomme ich einen Fehler, wenn PyBearLibTerminal.py
(ein Skript, das mein Programm importiert) versucht, eine DLL BearLibTerminal.dll
zu laden. Das Skript läuft einwandfrei, es wird nur die ausführbare Datei ausgeführt, die den Fehler verursacht. Der Fehler, der gemeldet wird, wenn die ausführbare Datei ausgeführt wird,Pyinstaller DLL nicht geladen
[3464] Failed to execute script dungeon
Traceback (most recent call last):
File "dungeon.py", line 2, in <module>
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 2237, in _find_and_load
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 2226, in _find_and_load_unlocked
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1200, in _load_unlocked
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1129, in _exec
File "C:\Program Files\Python34\lib\site-packages\PyInstaller\loader\pyimod03_importers.py", line 631, in exec_module
exec(bytecode, module.__dict__)
File "PyBearLibTerminal.py", line 50, in <module>
RuntimeError: BearLibTerminal library cannot be loaded.
Dies ist der Anfang der PyBearLibTerminal.py
Datei, wo der Fehler verursacht wird.
import sys, ctypes, numbers, os
_version3 = sys.version_info >= (3, 0)
_library = None
_possible_library_names = [
'BearLibTerminal.dll', # Generic Windows DLL
'./libBearLibTerminal.so', # Local Linux SO
'./libBearLibTerminal.dylib', # Local OS X dylib
'./BearLibTerminal.so', # Local Linux SO w/o prefix
'libBearLibTerminal.so', # System Linux SO
'libBearLibTerminal.dylib', # System OS X dylib
'BearLibTerminal.so' # System Linux SO w/o prefix
]
ctypes.windll.kernel32.SetDllDirectoryW(os.getcwd().replace('\\', '/'))
for name in _possible_library_names:
try:
_library = ctypes.CDLL(name)
break
except OSError:
continue
if _library is None:
raise RuntimeError("BearLibTerminal library cannot be loaded.")
Und schließlich, hier ist meine dungeon.spec
Datei:
# -*- mode: python -*-
block_cipher = None
a = Analysis(['dungeon.py'],
pathex=['C:\\Users\\Brett\\Documents\\Projects\\Spark'],
binaries=[('BearLibTerminal.dll', '.')],
datas=[('enemies.json', '.'), ('items.json', '.'), ('materials.json', '.'), ('names.json', '.'), ('unifont-8.0.01.ttf', '.')],
hiddenimports=[],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
exclude_binaries=True,
name='dungeon',
debug=False,
strip=False,
upx=True,
console=True)
coll = COLLECT(exe,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
strip=False,
upx=True,
name='dungeon')