Ich hatte ein Problem mit einer SVG-Map, die ich gerade erstellte, die Funktionen, die durch onmouseover auf g ausgelöst wurden, funktionierten nicht. Ich habe dann verwendetErmitteln des Klassennamens von SVGAnimatedString
window.onmouseover=function(e) {
console.log(e.target.className);
};
zu sehen, ob es irgendein Problem mit dem Klassennamen war, und dann entdeckt, als statt des Klassennamen war ich mit, wurde das System Erfassungs
SVGAnimatedString {animVal: "", baseVal: ""}
Etwas, das mir noch nie passiert vor hunderten von Malen habe ich ähnlichen Code benutzt. Irgendeine Idee, wie ich den tatsächlichen Klassennamen der g-Elemente bei mouseover bekommen kann? Dank
Das Ergebnis ist, dass ein leerer Raum –
Das bedeutet, dass keine Klassennamen mit dem Element zugeordnet ist. – radiaph
Die zweite Option gibt 'null' zurück. Es hat tatsächlich eine Klasse, das ist das Problem –