Ich verwende virtuelle Vererbung als in dem typischen Diamanten Problem:Wie kann sichergestellt werden, dass der Zuweisungsoperator für eine virtuelle Basisklasse nur einmal aufgerufen wird?
A
(virtual)/ \ (virtual)
B C
\ /
D
Ich bin ein Verfahrens „deep_copy_from“ in jeder Klasse mit dem Namen der Umsetzung (aber es könnte der Zuweisungsoperator =() als auch sein). Die Methode sollte die klasseneigenen Attribute kopieren und die Kopie an die obigen Klassen weitergeben.
Das Problem ist, dass die Methode A :: deep_copy_from zweimal aufgerufen wird, wenn ich eine D-Instanz tief kopiere (und sie sollte nur einmal aufgerufen werden, da es nur eine "Version" von A gibt). Was ist der beste Weg um sicherzustellen, dass es nur einmal aufgerufen wird?
(B :: deep_copy_from und C :: deep_copy_from sollte funktionieren auf die gleiche Weise).
Hier ist ein Beispielcode:
class A
{
public:
A(string const& p_a_name) : a_name(p_a_name) {
cout << "A(a_name=\"" << p_a_name << "\")" << endl;
}
virtual void deep_copy_from(A const& a)
{
cout << "A::deep_copy_from(A(a_name=\"" << a.a_name << "\"))" << endl;
this->a_name = a.a_name;
}
protected:
string a_name;
};
class B : public virtual A
{
public:
B(string const &p_a_name, string const& p_b_name) : A(p_a_name), b_name(p_b_name) {
cout << "B(a_name=\"" << p_a_name << "\", b_name=\"" << p_b_name << "\")" << endl;
}
virtual void deep_copy_from(B const& b)
{
cout << "B::deep_copy_from(B(a_name=\"" << b.a_name << "\", b_name=\"" << b.b_name << "\"))" << endl;
this->A::deep_copy_from(static_cast<A const&>(b));
this->b_name = b.b_name;
}
protected:
string b_name;
};
class C : public virtual A
{
public:
C(string const &p_a_name, string const& p_c_name) : A(p_a_name), c_name(p_c_name) {
cout << "C(a_name=\"" << p_a_name << "\", c_name=\"" << p_c_name << "\")" << endl;
}
virtual void deep_copy_from(C const& c)
{
cout << "C::deep_copy_from(C(a_name=\"" << c.a_name << "\", c_name=\"" << c.c_name << "\"))" << endl;
this->A::deep_copy_from(static_cast<A const&>(c));
this->c_name = c.c_name;
}
protected:
string c_name;
};
class D : public B, public C
{
public:
D(string const &p_a_name, string const& p_b_name, string const& p_c_name, string const& p_d_name)
: A(p_a_name), B(p_a_name, p_b_name), C(p_a_name, p_c_name), d_name(p_d_name)
{
cout << "D(a_name=\"" << p_a_name << "\", b_name=\"" << p_b_name
<< "\", c_name=\"" << p_c_name << "\", d_name=\"" << p_d_name << "\")" << endl;
}
virtual void deep_copy_from(D const& d)
{
cout << "D::deep_copy_from(D(a_name=\"" << d.a_name << "\", b_name=\"" << d.b_name
<< "\", c_name=\"" << d.c_name << "\", d_name=\"" << d.d_name << "\"))" << endl;
this->B::deep_copy_from(static_cast<B const&>(d));
this->C::deep_copy_from(static_cast<C const&>(d));
this->d_name = d.d_name;
}
protected:
string d_name;
};
Hier ist die aktuelle Ausgabe:
A(a_name="A")
B(a_name="A", b_name="B")
C(a_name="A", c_name="C")
D(a_name="A", b_name="B", c_name="C", d_name="D")
D::deep_copy_from(D(a_name="A", b_name="B", c_name="C", d_name="D"))
B::deep_copy_from(B(a_name="A", b_name="B"))
A::deep_copy_from(A(a_name="A"))
C::deep_copy_from(C(a_name="A", c_name="C"))
A::deep_copy_from(A(a_name="A"))
Update:
Die aktuelle Version ist jetzt:
class A
{
public:
A(string const& p_a_name) : a_name(p_a_name) {
cout << "A(a_name=\"" << p_a_name << "\")" << endl;
}
virtual void deep_copy_from(A const& a)
{
cout << "A::deep_copy_from(A(a_name=\"" << a.a_name << "\"))" << endl;
this->a_name = a.a_name;
}
protected:
string a_name;
};
class B : public virtual A
{
public:
B(string const &p_a_name, string const& p_b_name) : A(p_a_name), b_name(p_b_name) {
cout << "B(a_name=\"" << p_a_name << "\", b_name=\"" << p_b_name << "\")" << endl;
}
virtual void deep_copy_from(B const& b)
{
cout << "B::deep_copy_from(B(a_name=\"" << b.a_name << "\", b_name=\"" << b.b_name << "\"))" << endl;
this->A::deep_copy_from(static_cast<A const&>(b));
this->deep_copy_my_bits_from(b);
}
protected:
void deep_copy_my_bits_from(B const& b) {
cout << "B::deep_copy_my_bits_from(B(a_name=\"" << b.a_name << "\", b_name=\"" << b.b_name << "\"))" << endl;
this->b_name = b.b_name;
}
protected:
string b_name;
};
class C : public virtual A
{
public:
C(string const &p_a_name, string const& p_c_name) : A(p_a_name), c_name(p_c_name) {
cout << "C(a_name=\"" << p_a_name << "\", c_name=\"" << p_c_name << "\")" << endl;
}
virtual void deep_copy_from(C const& c)
{
cout << "C::deep_copy_from(C(a_name=\"" << c.a_name << "\", c_name=\"" << c.c_name << "\"))" << endl;
this->A::deep_copy_from(static_cast<A const&>(c));
this->deep_copy_my_bits_from(c);
}
protected:
void deep_copy_my_bits_from(C const& c) {
cout << "C::deep_copy_my_bits_from(C(a_name=\"" << c.a_name << "\", c_name=\"" << c.c_name << "\"))" << endl;
this->c_name = c.c_name;
}
protected:
string c_name;
};
class D : public B, public C
{
public:
D(string const &p_a_name, string const& p_b_name, string const& p_c_name, string const& p_d_name)
: A(p_a_name), B(p_a_name, p_b_name), C(p_a_name, p_c_name), d_name(p_d_name)
{
cout << "D(a_name=\"" << p_a_name << "\", b_name=\"" << p_b_name
<< "\", c_name=\"" << p_c_name << "\", d_name=\"" << p_d_name << "\")" << endl;
}
virtual void deep_copy_from(D const& d)
{
cout << "D::deep_copy_from(D(a_name=\"" << d.a_name << "\", b_name=\"" << d.b_name
<< "\", c_name=\"" << d.c_name << "\", d_name=\"" << d.d_name << "\"))" << endl;
this->A::deep_copy_from(static_cast<A const&>(d));
this->B::deep_copy_my_bits_from(static_cast<B const&>(d));
this->C::deep_copy_my_bits_from(static_cast<C const&>(d));
this->d_name = d.d_name;
}
protected:
string d_name;
};
Und der Ausgang ist:
A(a_name="A")
B(a_name="A", b_name="B")
C(a_name="A", c_name="C")
D(a_name="A", b_name="B", c_name="C", d_name="D")
D::deep_copy_from(D(a_name="A", b_name="B", c_name="C", d_name="D"))
A::deep_copy_from(A(a_name="A"))
B::deep_copy_my_bits_from(B(a_name="A", b_name="B"))
C::deep_copy_my_bits_from(C(a_name="A", c_name="C"))
Kann ich etwas besser als das? (d. h. automatischer)
Ich habe das vorher noch nie gemacht, aber ich nehme an, anstatt "Deep_copy_from" auf B und C zu nennen, könnte D stattdessen 'deep_copy_just_my_bit' auf A, B und C aufrufen. Die Sprache diktiert, dass die am meisten abgeleitete Klasse benötigt wird Um "Wissen über" virtuelle Vererbung zu haben, muss zum Beispiel der Konstruktor/Destruktor von A für D zugänglich sein, wohingegen con/Destruktoren nicht-virtueller Basen nur für die unmittelbar abgeleitete Klasse zugänglich sein müssen. Die Konstruktion hat die gleiche Eigenschaft "Mach es einmal für jede Klasse" wie du willst. Wenn die Sprache das Problem nicht ohne eine spezielle Regel lösen kann, bezweifle ich es auch. –
Müssen Sie auf diese Weise Vererbung verwenden? Es kann sich lohnen, zumindest einige der Beziehungen von "ist a" zu "hat ein" umzugestalten. – Patrick
@Steve, wenn Sie als Antwort anstelle eines Kommentars geantwortet haben, würde Ihr akzeptiert werden;) –