Ich spiele Play 2.2.1 auf meinem MacOSx Mavericks und es erkennt keine Änderungen an einer Datei, wenn ich sie modifiziere. Unter Windows wird das Projekt immer dann neu kompiliert, wenn es während einer Browseranforderung Änderungen erkennt. Auf dem Mac für die Änderungen kompiliert werden muss ich Play-Server-Prozess beenden und eine "play run" oder "play ~ run" wieder tun.Play Framework 2 kompiliert nicht zur Laufzeit
Weiß jemand, was kann ich tun, damit dies funktioniert?
bearbeiten: Deaktivieren "automatisch erstellen" auf Eclipse funktioniert nicht.
Vielen Dank im Voraus.
Auf Mac es auch immer neu kompiliert werden, kann ich Ihnen sicher, ... haben leider keine Ahnung, – biesior
Mein Freund hat das gleiche Problem Monaten und die einzige Lösung war auf einem Windows-Rechner –