Ich versuche, ein Bild von der Festplatte geladen - JPG oder PNG (ich weiß nicht, das Format beim Laden) - und dann speichern Sie es zurück auf die Festplatte.Größe und Speichern eines Bildes auf Festplatte in Monotouch
Ich habe den folgenden Code, den ich versucht habe, von objective-c zu portieren, aber ich habe auf den letzten Teilen steckengeblieben. Original Objective-C.
Dies ist möglicherweise nicht der beste Weg zu erreichen, was ich tun möchte - jede Lösung ist in Ordnung für mich.
int width = 100;
int height = 100;
using (UIImage image = UIImage.FromFile(filePath))
{
CGImage cgimage = image.CGImage;
CGImageAlphaInfo alphaInfo = cgimage.AlphaInfo;
if (alphaInfo == CGImageAlphaInfo.None)
alphaInfo = CGImageAlphaInfo.NoneSkipLast;
CGBitmapContext context = new CGBitmapContext(IntPtr.Zero,
width,
height,
cgimage.BitsPerComponent,
4 * width,
cgimage.ColorSpace,
alphaInfo);
context.DrawImage(new RectangleF(0, 0, width, height), cgimage);
/*
Not sure how to convert this part:
CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
UIImage* result = [UIImage imageWithCGImage:ref];
CGContextRelease(bitmap); // ok if NULL
CGImageRelease(ref);
*/
}