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Ich versuche, einige grundlegende PNG-Manipulation mit der node-gd GD Wrapper zu tun.Base64 kodieren Png-Puffer mit Node-GD
Ich möchte:
- Öffnen Sie ein PNG-Bild
- Merge dies mit einem Overlay png png
- Encode das fusionierte Ergebnispuffer als base64 String
Mein Test code:
gd.openPng('./my_image.png', function(err, img) {
img.saveAlpha(1);
gd.openPng('./my_overlay.png', function(err, overlay) {
overlay.copy(img, 0, 0, 0, 0, overlay.width, overlay.height);
let buff = gd.createFromPngPtr(new Buffer(img.pngPtr())); /* this returns null? */
console.log(buff); /* prints null as per previous line */
let b64 = buff.toString('base64'); /* error: Cannot read property 'toString' of null */
console.log(b64);
});
});
Warum? m bekomme ich eine null Rückkehr auf den gd.createFromPngPtr
Anruf?