Ich benutze diesen Code für den Text in einem Panel Zeichnung:Graphics in C# (.NET)
Graphics g = panel1.CreateGraphics();
g.DrawString(...);
So möchte ich wissen, welche Größe der Eingabetext, wenn in der Platte wiedergegeben werden.
Ich benutze diesen Code für den Text in einem Panel Zeichnung:Graphics in C# (.NET)
Graphics g = panel1.CreateGraphics();
g.DrawString(...);
So möchte ich wissen, welche Größe der Eingabetext, wenn in der Platte wiedergegeben werden.
Verwenden Sie g.MeasureString()
, um die Breite einer Zeichenfolge im Graphikkontext zu ermitteln.
// Set up string.
string measureString = "Measure String";
Font stringFont = new Font("Arial", 16);
// Measure string.
SizeF stringSize = new SizeF();
stringSize = e.Graphics.MeasureString(measureString, stringFont);
Sie können auch TextRenderer.MeasureText benutzen, die ist manchmal einfacher als MeasureString zu verwenden.
Aber ist nur korrekt, wenn Sie TextRenderer.DrawText verwenden – Eric
Schön, das ist neu für mich. – Finglas
Ein paar Punkte, die ich aufräumen möchte: 1) = new SizeF(); ist hier unnötig; 2) Es ist eine gute Übung, Zeichensätze (und viele andere grafische Objekte) wie stringFont.Dispose() oder "using" -Anweisungen zu verwenden. – Zenya