Ich arbeite an einem Projekt in C# .net und WPF. Wir verwenden StyleCop, um dem Projekt einen einheitlichen Stil zu geben, und nachdem wir einige Regeln deaktiviert haben, sind wir ziemlich zufrieden damit. Ich habe jedoch gehört, dass die Leute über FxCop sprechen, und dass dies auch für das Projekt von Nutzen wäre. Von dem, was ich verstehe, ist das mehr auf einer Code-Struktur-Basis ..?Sollte ich FxCop verwenden und warum?
Könnte mir jemand bestimmte Gründe nennen, warum wir FxCop verwenden sollten? Was sind die wichtigsten Dinge, die FxCop sicherstellen wird, dass wir es richtig machen?
Siehe auch http://StackOverflow.com/questions/1867867 – andreas