Wenn ich meine Szene auf dem Bildschirm rende, verwendet die Szene eine _MultiSampling Anti-Aliasing 8x;
es ist in Ordnung.glReadPixels() gibt kein Anti-Aliasing-Bild zurück
Aber ich möchte zu den Pixelpuffern über glReadPixels()
lesen, ich habe ein Aliased-Image mit Aliased-Zeilen. Es wird nicht die 8x MSAA verwendet.
Code:
glReadPixels(0,0, w, h, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, (void*)pixels);
Wie greife ich auf die Pixel mit dem MSAA Transformationspuffer (Filter)? glReadPixels
hat keinen speziellen Parameter.
Side Hinweis: würde Ich mag die Opengl 1
Wichtiger Hinweis verwenden: verwende ich QOpenGLWidget Klasse
'glReadPixels()' liest, was Sie auf dem Bildschirm sehen. Wenn es ein Nicht-AA-Bild liest, funktioniert Ihr AA nicht. – ikleschenkov
Führen Sie 'glBindFrambuffer (GL_FRAMEBUFFER, 0);' aus dem Bildschirm aus. – stark