Ich versuche, Mausklicks an ein Programm zu senden. Da ich nicht möchte, dass sich die Maus bewegt, möchte ich nicht SendInput oder mouse_event verwenden, und da das Fenster, das die Klicks erhalten soll, nicht wirklich Buttons oder andere GUI-Ereignisse verwendet, kann ich keine Nachrichten an diese senden Tasten.Mausklick durch Senden von Nachrichten
Ich versuche, dies mit SendMessage arbeiten, aber aus irgendeinem Grund funktioniert es nicht. Relevante Code (in C#, aber versucht, Java mit jnative auch), das versucht, auf Vista
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SendMessage(IntPtr A_0, int A_1, int A_2, int A_3);
static int WM_CLOSE = 0x10;
static int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
static int WM_LBUTTONUP = 0x202;
public static void click(IntPtr hWnd, int x, int y)
{
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, ((x << 0x10)^y));
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, ((x << 0x10)^y));
}
public static void close(IntPtr hWnd)
{
SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
}
Die close
funktioniert gut, aber die click
tut nichts.
bearbeiten: Das Problem gefunden. Neben dem dummen Bug zum Ersetzen der X- und Y-Koordinaten, wie unten vorgeschlagen, habe ich nicht überprüft, ob das Fenster-Handle, das den Klick erhält, auch das korrekte Client-Fenster ist. Ich habe jetzt
POINT p = new POINT(x, y);
IntPtr hWnd = WindowFromPoint(p);
RECT rct = new RECT();
if (!GetWindowRect(hWnd, ref rct))
{
return;
}
int newx = x - rct.Left;
int newy = y - rct.Top;
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, newy * 65536 + newx);
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, newy * 65536 + newx);
, die perfekt funktioniert.
@tobbez, das Problem ist, dass MAKELPARAM ist ein C-Makro, der OPs-Code ist eigentlich C# und er verwendet Interop in die Win32-APIs aufrufen. –
noch besser '(y << 16) | (x & 0xffff) ' – BlackBear