2010-08-22 5 views

Antwort

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Wow, +1 für eine gute Frage. Der Ansatz, den ich wählen würde, wäre eine benutzerdefinierte Komponente, die ein Label mit einer SkinnableComponent umschließt, mit der Sie dann eine Skinklasse angeben können, da die Label-Komponente selbst nicht skinfähig ist. Ich würde mir dann die Button- und ButtonSkin-Klassen ansehen, um den Label-Text in die Label-Komponente in Ihrer Skin zu überführen. Ich hoffe, das hilft.

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yeah ... die nächste, die ich bekam, war das Enthäuten eines TextInput, (editierbar = falsch, auswählbar = falsch). Es enthält wiederum eine RichText-Komponente, um den Text zu rendern. Ich dachte nur, es sollte einen einfacheren Weg geben. danke – Dan

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