2017-11-24 33 views
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Weiß jemand, warum ich das AudioKit-Framework nicht in meinem Code verwenden kann? Ich habe das Framework zu meinem Projekt hinzugefügt, aber wenn ich versuche, AudioKit zu importieren, bekomme ich nur "Kein solches Modul AudioKit". Ich habe eine vollständig aktualisierte Version von Xcode und sehe, dass Leute, die online waren, ähnliche Probleme hatten, aber ich kann keine andere Lösung als die finden, die sich auf die Verwendung von Spielplätzen beziehen (ich benutze keinen Spielplatz).AudioKit kann nicht importiert werden

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Wahrscheinlich ist die Antwort in diesem Thread: https://github.com/AudioKit/AudioKit/issues/525 oder https://github.com/AudioKit/AudioKit/issues/343 – jdv

Antwort

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Eric George hat eine schöne aufzuschreiben unsere Screen zusammen zu diesem Thema:

Referenced AudioKit framework is not recognized by XCode

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Danke für den Link! Schritt 3 seiner Lösung ist, was ich vermisst habe. Das Modul wird jedoch immer noch nicht gefunden, nachdem ich in die Build-Einstellungen und dann in die Framework-Suchpfade gegangen bin und für das Projekt "$ (SRCROOT) /" und für die Ziele "$ (geerbt)" angegeben habe. Außerdem lautet der Framework-Suchpfad für mein Projekt /Users/.../"PROJECT NAME "/ statt $ (SRCROOT) /../../_Bibliotheken/AudioKit-iOS. Ich bin mir nicht sicher, ob ich den Prozess korrekt befolge, da ich Xcode bisher noch keine Frameworks hinzugefügt habe. –

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Was es anzeigt, unterscheidet sich von dem, was tatsächlich in dem Textfeld ist. Es zeigt die erweiterte Version, aber wenn Sie doppelklicken, um es zu bearbeiten, wette ich, SRCROOT wird zurück sein. –

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Ah ja, das ist der Fall. Ich war mir nur nicht sicher, ob es mit/AudioKit-iOS hätte enden sollen. Irgendwelche Vorschläge, warum ich AudioKit trotzdem nicht importieren kann? Danke für die Hilfe! –

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