Meine App wird große Bilder (5 MB) verwendet, um zu markieren. Aber die App wird abgestürzt ohne irgendwelche Fehlermeldungen. Unten ist der Code, den ichApp stürzt in drawViewHierarchyInRect
verwendet UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(_drawingUV.drawingImgView.image.size.width, _drawingUV.drawingImgView.image.size.height));
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
if ([_drawingUV.drawingImgView respondsToSelector:@selector(drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:)])
{
[_drawingUV.drawingImgView drawViewHierarchyInRect:_drawingUV.drawingImgView.bounds afterScreenUpdates:YES];
}
else
{
[_drawingUV.drawingImgView.layer renderInContext:context];
}
screenShot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
}
UIGraphicsEndImageContext();
Ich habe alle Möglichkeiten versucht, eine Lösung letzten zwei Tage zu finden. Aber konnte nicht.
Diese Funktion wird unter den UI-Objekten verwendet. Hauptansicht hat Ansicht und innerhalb, dass es UIScrollView und innerhalb hat UIScrollView UIImageView. Also muss ich diese UIImageView screenshot bekommen. Ich benutze diese Ansichten, um die Bildansicht zu scrollen und zu markieren. Irgendeine Idee für diesen Unfall?
Haben Sie versucht, die äußeren Klammern „{..}“ zu entfernen? Müssen Sie wirklich 'renderInContext' (iOS 6 und niedriger) unterstützen? – norders
Ja. Ich habe es versucht. renderInContext kann entfernt werden. Diese Bildansicht kann scrollbar gemacht werden und Bildhöhe = 6000 und Breite = 6000+. –