Ich bekomme die Oberfläche auf dem Bild, dass ich unten anhänge, möchte ich Dreieck mit der gleichen Farbe und Textur Könnten Sie bitte führen Sie mich auf dem gleichen. und noch etwas, weil die Dreiecke nicht konsistent ausgerichtet sind, was nur Sinn macht, wenn die Ausgabe eine echte orientierte Oberfläche ohne Artefakt ist.wenn mir jemand vorschlägt, welches Visualisierungswerkzeug die Dreiecke zeigt, ohne die Orientierung in WPF zu berücksichtigen, ich habe Helix-Toolkit in WPF verwendet, aber es gibt gleiche Ergebnis this is 3d model3d visualisieren Werkzeuge in WPF
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A
Antwort
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können Sie entweder versuchen, die Orientierung der Dreiecke zu beheben oder die BackMaterial
Ihrer GeometryModel3D
definieren die gleiche wie die Material
zu sein.
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Ich habe keine Ahnung, wie die Ausrichtung von Dreiecken zu beheben, wenn Sie mich bitte auf demselben führen, habe ich bereits versucht, BackMaterial oder Material anzuwenden ist gleich, aber immer noch habe ich das gleiche Ergebnis. –
Nun, um irgendeine Verbesserung vorzuschlagen, denke ich zumindest, dass Sie den Code zeigen müssten, der die Dreiecke erzeugt, wie es jetzt gemacht wird ... – wkl
Ich habe den Krustenalgorithmus von Point Tool Toolbox benutzt, der in MATLAB gemacht wird. Dies ist der Link für diesen Code https://in.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/41123-pointtool?focused=3781873&tab=function –