ich mit Koordinaten einige sehr nassen Code haben für eine Pyramide mit einer breiten Basis zu machen, aus der Bilder in frabric.jsFabric.js Bilder in einer Pyramide
ich den ganzen Tag versucht haben, in schriftlicher Form einer Schleife um erfolgreich zu sein den Code austrocknen. Ich bin ein Anfänger, also kann ich mir nicht vorstellen, wie ich das machen soll.
Bitte kann jemand helfen. Ich habe mich mit Kreisen in stoff.js umgesehen und found how to do something similar, aber ich kann nicht scheinen, es in Bilder zu übersetzen.
Die Schleife muss auch eine Zeilennummer erhöhen, damit der Fabric weiß, wann die nächste Zeile hinzugefügt werden soll.
Dies ist der schreckliche Code, den ich habe.
var canvasWidth = 1000;
var imageWidth = 20;
var row1 = 1;
var a = canvasWidth/2-(imageWidth)*1/2+imageWidth*0;
var row2 = 11;
var b = canvasWidth/2-(imageWidth)*2/2+imageWidth*0;
var c = canvasWidth/2-(imageWidth)*2/2+imageWidth*1;
var row3 = 21
var d = canvasWidth/2-(imageWidth)*3/2+imageWidth*0;
var e = canvasWidth/2-(imageWidth)*3/2+imageWidth*1;
var f = canvasWidth/2-(imageWidth)*3/2+imageWidth*2;
var row4 = 31
var g = canvasWidth/2-(imageWidth)*4/2+imageWidth*0;
var h = canvasWidth/2-(imageWidth)*4/2+imageWidth*1;
var i = canvasWidth/2-(imageWidth)*4/2+imageWidth*2;
var j = canvasWidth/2-(imageWidth)*4/2+imageWidth*3;
var row5 = 41
var k = canvasWidth/2-(imageWidth)*5/2+imageWidth*0;
var m = canvasWidth/2-(imageWidth)*5/2+imageWidth*1;
var n = canvasWidth/2-(imageWidth)*5/2+imageWidth*2;
var o = canvasWidth/2-(imageWidth)*5/2+imageWidth*3;
var p = canvasWidth/2-(imageWidth)*5/2+imageWidth*4;
console.log("Row1: "+a +
" Row2: "+ b + "," + c+
" Row3: "+ d + "," + e+ ","+ f +
" Row4: "+ g + "," + h +","+ i + "," + j +
" Row5: "+ k + "," + m +","+ n + "," + o + "," + p);
Große ... Dies trug dazu bei, eine riesige Menge, und bedeutet, dass ich weitermachen kann. Für andere Interessierte hier ist eine Geige, die mit fabric.js eine Pyramide mit Quadraten macht. https://jsfiddle.net/supertopoz/v26uzh1b/ –