Ich habe versucht, einen Server-Client mit Loch-Protokol zu machen. So sende ich an meinen Server meine Client-IP und Client-Port, Und wenn ein zweiter Benutzer verbunden ist, sendet der Server an beide Client die IP und Port des anderen Clients. So , wenn ich das habe ich versucht, eine Verbindung zwischen meinem sowohl Client aufzubauen, und ich habe einen Fehler mit boost :: asioLochung mit boost :: asio
terminate called after throwing an instance of 'boost::exception_detail::clone_impl<boost::exception_detail::error_info_injector<boost::system::system_error> >'
was(): Dienst nicht gefunden Aborted
hier ist mein Code
std::vector<std::string> response;
response = split(reply, ':');
std::cout << "name : " << response[0] << std::endl;
std::cout << "adresse : " << response[1] << std::endl;
std::cout << "port : " << response[2] << std::endl;
udp::resolver::query query(udp::v4(), response[0], response[1]);
std::cout << "resolved - - - -" << std::endl;
struct client *cl = new struct client();
cl->endpoint_iterator = resolver.resolve(query);
// It Crash HERE
cl->sender_endpoint = *endpoint_iterator;
cl->name = response[0];
_clients.push_back(cl);
Sie benötigen ein kleines Beispiel zu schreiben, die übersetzbar ist, was das genaue Problem zeigt. Es ist schwer zu ergründen, wie das Thema die von Ihnen geposteten Auszüge aussehen könnte. – Nim