Aus irgendeinem Grund führt dies zu einer Zugriffsverletzung, jedoch keine detaillierte Dokumentation/Hilfe zu diesem Thema. Ich bin mir nicht sicher, wo ich es falsch mache. Seit dem, was ich auf der Boost-Site gesehen habe, sollte dies korrekt sein und den Inhalt jedes asio :: write-Aufrufs vom Client auf eine neue Zeile ausgeben. Der Client scheint gut zu funktionieren. Obwohl an dem Punkt der Server abstürzt, aber noch nichts gesendet hat.boost :: asio, asynchroner Lesefehler
Die Zugriffsverletzung tritt in Zeile 275 in basic_stream_socket.hpp auf. Die Ursache scheint zu sein, dass das Objekt (boost :: asio :: stream_socket_service) nicht initialisiert ist (der Wert des this-Zeigers ist 0xfeeefeee), aber ich don Ich verstehe nicht warum.
Die Programme Ausgabe:
Start server
Server::startAccept()
Server::handleAccept()
Connection accepted
Connection::startRead()
Server::startAccept()
Connection::handleRead()
READ ERROR: The I/O operation has been aborted because either a thread exited or an application request
Connection::startRead()
Der Code
#include "precompiled.h"
#include "db.h"
class Connection
: public boost::enable_shared_from_this<Connection>
{
public:
typedef boost::shared_ptr<Connection> Pointer;
static Pointer create(boost::asio::io_service& ioService)
{
return Pointer(new Connection(ioService));
}
ip::tcp::socket& getSocket()
{
return socket;
}
void startRead()
{
std::cout << "Connection::startRead()" << std::endl;
socket.async_read_some(boost::asio::buffer(readBuffer),
boost::bind(&Connection::handleRead,this,_1,_2));
}
private:
Connection(asio::io_service& ioService)
: socket(ioService)
{
}
void handleWrite(const boost::system::error_code&,size_t)
{
}
void handleRead(const boost::system::error_code&error,size_t len)
{
std::cout << "Connection::handleRead()" << std::endl;
if(error)
{
std::cout << "READ ERROR: ";
std::cout << boost::system::system_error(error).what();
std::cout << std::endl;
}
else
{
std::cout << "read: ";
std::cout.write(readBuffer.data(),len);
std::cout << std::endl;
}
startRead();
}
boost::array<char, 256> readBuffer;
ip::tcp::socket socket;
};
class Server
{
public:
Server(asio::io_service& ioService)
:acceptor(ioService, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), getPort()))
{
startAccept();
}
private:
void startAccept()
{
std::cout << "RServer::startAccept()" << std::endl;
Connection::Pointer newConn =
Connection::create(acceptor.io_service());
acceptor.async_accept(newConn->getSocket(),
boost::bind(&Server::handleAccept, this, newConn,
asio::placeholders::error));
}
void handleAccept(Connection::Pointer newConn,
const boost::system::error_code& error)
{
std::cout << "Server::handleAccept()" << std::endl;
if(error)
{
std::cout << "CONNECTION ERROR: ";
std::cout << boost::system::system_error(error).what();
std::cout << std::endl;
}
else
{
std::cout << "Connection accepted" << std::endl;
startAccept();
newConn->startRead();
}
}
ip::tcp::acceptor acceptor;
};
int main()
{
std::cout << "Start server" << std::endl;
asio::io_service ioService;
RemoteAdminServer server(ioService);
boost::system::error_code error;
ioService.run(error);
}
Es beendet nie run() trotzdem –
Sie können 'io_service' nicht erneut ausführen, ohne es zurückzusetzen. –