2016-04-20 14 views
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Ich bin neu in der Programmierung, also habe ich keine Ahnung, was ich neben dem mache, was ich in den letzten drei Tagen machen musste. Ich möchte nur, dass der Player in einen Collider läuft, um eine Canvas-Benutzeroberfläche auszulösen, und dass die Canvas beim Beenden des Colliders verschwindet. Hier ist mein Code so weit:Javascript Hilfe für UNITY Game Engine

// JavaScript source code 

function OnTriggerEnter(Col : Collider) 
{ 
    if(Col.tag == "Player") 
{ 
    myCanvas.active = true; 
} 

} 

function OnTriggerExit(Col : Collider) 
{ 
    if(Col.tag == "Player") 
    { 
     myCanvas.active = false; 
    } 

} 

Auch wenn ich keine Fehler bekommen habe und es spielt, werde ich die Collider Bereich betreten und die Leinwand wird nicht angezeigt, und wenn ich die Collider verlassen es ist wie es aus dem Spielmodus geht ... Hilfe, bitte?

Antwort