Ich entwickle eine HTML- und js-App, die auf iOS-Geräten ausgeführt wird. In dieser App verwende ich viele Bilder und benutze src, um den Pfad dieser Bilder in einer Funktion festzulegen. Nachdem diese Funktion abgeschlossen ist, rufe ich eine andere Funktion auf, in der ich eine Zeichenfläche zeichne, das Problem ist, dass all diese Bilder nicht richtig geladen werden, einige der Bildbreiten bleiben 0. Wie kann ich sicherstellen, dass alle Bilder richtig geladen werden, bevor ich Rufen Sie die nächste Funktion auf.Bilder werden nicht richtig geladen
Dank
Wir müssen Ihren relevanten Code sehen. –
mögliches Duplikat von [HTML5 Canvas drawImage funktioniert nicht beim ersten Klick] (http://stackoverflow.com/questions/9796300/html5-canvas-drawimage-not-working-on-first-click) –