2017-12-28 29 views
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Als ich mein Spiel auf meinem iPad startete, zeigte der Bildschirm zuerst ein fehlerhaftes Splash-Bild mit einer schwarzen unteren Hälfte, bevor das normale Splash-Bild angezeigt wurde.Fehlerhafter Begrüßungsbildschirm bei iOS?

Egal was ich versuchte, ich konnte dieses fehlerhafte "Pre-Splash-Bild" nicht loswerden. Ich habe folgendes versucht:

1) Meine Plus-Paket-Seriennummer eingegeben und meinen Sitz in Unity aktualisiert.

2) Gelöscht und alle Splash-Bilder in Unity leer gelassen.

3) Überprüft alle LaunchScreen-XXX.png Bilder in XCode.

4) Überprüft die Dateien, auf die von Images.xcassets in Xcode verwiesen wird.

5) Alle obigen Bilder wurden in ein vollständig schwarzes Bild geändert. Trotzdem würde das alte fehlerhafte Bild erscheinen.

6) Alle Daten und Installationsdateien auf meinem iPad gelöscht.

7) Gelöscht Allgemein> Bilder starten Quelle.

8) Die Bündelkennung wurde geändert.

Ich frage mich, wo XCode das fehlerhafte Bild behielt.

Ich verwende Unity 5.5.1 und Xcode 9.2.

Könnte jemand bitte helfen?

Antwort

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Ich habe das iPad neu gestartet und jetzt funktioniert es! Ich denke, das Problem hatte mit dem Speicher-Cache zu tun.

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