2014-10-19 8 views
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Ich habe Stack Overflow, Google und Kollegen für eine aktuelle Problemumgehung in Xcode 6 für diesen Fehler gesucht, aber dies ist fehlgeschlagen.Konnte das Modul 'Foundation' in Xcode 6 nicht erstellen

Beachten Sie, dass dieser Fehler tritt nur auf, wenn man versucht, meine app AUF EINEM GERÄT UNTER VERWENDUNG XCODE 6. (Dies ist kein Problem, wenn die Simulatoren, und ich kann meine App auf einem Gerät mit Xcode 5 bauen) zu laufen

Es scheint, ein Framework oder Bibliothek Problem zu sein, aber da es in der Lage ist, in fast jeder anderen möglichen Weise zu arbeiten, bin ich nicht sicher, wo die Lösung residiert. Ich habe Xcode 6.0 benutzt. Hier

ist der Fehler:

error1

error

Ich habe meine Architektur Einstellungen überprüft, meine Frameworks und Projektdateien. Alles, was einbezogen werden muss, scheint da zu sein. arch

Dies sieht aus wie ein dummer Fehler mit Cocos2d und/oder Xcode6 zu tun. Ich habe SpriteBuilder verwendet, um die App zu erstellen. Wenn Sie eine Reparatur haben oder diesen Fehler haben, würde jeder Einblick geschätzt werden, danke!

Antwort

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Festgelegt. Die neue Xcode6-Version wurde aus dem App Store heruntergeladen. Xcode 6.0.1 (6A317) und es läuft auf allen Geräten und Simulatoren. (Es gab keine Benachrichtigung, um Xcode zu aktualisieren, Sie müssen danach suchen und die neue Version herunterladen)

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Wie ist das eine "temporäre" Lösung? Haben Sie vor, irgendwann in der Zukunft noch einmal zu downgraden? ;) Auch im Falle solcher Probleme sollten Sie das Projekt säubern und Xcode neu starten. Manchmal kann dies dazu beitragen, Xcode zu ändern. – LearnCocos2D

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Sie haben Recht. Leider half das Säubern des Projekts und das Neustarten von Xcode in dieser Situation nicht. Update funktionierte wie ein Charme :) –

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Ich hatte dieses Problem mit Xcode 6.1 und nur Xcode 6.1 neu installiert und es funktionierte wieder. (facepalm) – dianna

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