Kurze Antwort: Nein.
Lange Antwort: Verwenden Sie den Debugger, um sicherzustellen, dass Sie die neue Version haben. Sehen Sie sich zunächst das Laufzeitverzeichnis mit Explorer an und navigieren Sie zu C: \ Windows \ Microsoft.NET \ Framework64 \ v4.0.30319. Sie werden die beiden Jitter dort finden, clrjit.dll
ist neuer Jitter basierend auf dem Ryujit-Projekt und compatjit.dll
ist der Legacy-x64-Jitter.
Projekt> Eigenschaften> Debug> aktivieren Sie die Option zum Debuggen des systemeigenen Codes. Verwenden Sie die Registerkarte Erstellen, und stellen Sie sicher, dass Sie den Jitter-Forcing entfernt haben, die Option "32-Bit bevorzugen" muss deaktiviert werden, "Platform target" muss auf AnyCPU gesetzt werden. Verwenden Sie die Registerkarte "Anwendung", um das Framework-Ziel auszuwählen.
Verwenden Sie Debug> Schritt, um mit dem Debuggen zu beginnen. Debug> Windows> Module zeigt die Liste der geladenen Module an. Suchen Sie die Jitter-DLLs in dieser Liste, und klicken Sie auf die Spaltenüberschrift "Name", um nach Namen zu sortieren. Wenn Sie compatjit.dll
zurück sehen, verwenden Sie den Legacy-Jitter. Beachten Sie, dass Sie immer clrjit.dll sehen, beide werden geladen, wenn der Legacy-Jitter verwendet wird.
Mit dem Legacy-x64-Jitter erfordert absichtlich entweder die COMPLUS_useLegacyJit Umgebungsvariable oder einen useLegacyJit Wert in den HKLM oder HKCU \ Software \ Microsoft \ .NETFramework Registrierungsschlüssel oder einen app.exe.config Dateieintrag:
<runtime>
<useLegacyJit enabled="1"/>
</runtime>
Sobald .NET 4.6 auf einem System installiert ist, erhalten alle 64-Bit .NET 4.0 + Anwendungen RyuJITted, sofern Sie [RyuJIT nicht auf App- oder Systemebene deaktivieren] (https://github.com/Microsoft/dotnet/blob/master/) docs/testing-with-ryujit.md # disable-ryujit). – NextInLine