2008-12-30 19 views
111

Ich versuche, einige JSON mit der JSon.Net-Bibliothek zu analysieren. Die Dokumentation scheint ein wenig spärlich und ich bin verwirrt, wie ich erreichen kann, was ich brauche. Hier ist das Format für den JSON, den ich analysieren muss.JSON mit Json.net analysieren

{ 
    "displayFieldName" : "OBJECT_NAME", 
    "fieldAliases" : { 
     "OBJECT_NAME" : "OBJECT_NAME", 
     "OBJECT_TYPE" : "OBJECT_TYPE" 
    }, 
    "positionType" : "point", 
    "reference" : { 
     "id" : 1111 
    }, 
    "objects" : [ { 
     "attributes" : { 
      "OBJECT_NAME" : "test name", 
      "OBJECT_TYPE" : "test type" 
     }, 
     "position" : { 
      "x" : 5, 
      "y" : 7 
     } 
    } ] 
} 

Die einzigen Daten, die mich wirklich von diesem brauche, sind der Stoff in den Array-Objekten. Ist es mir möglich, das mit etwas wie dem JSonTextReader zu analysieren und einfach die Dinge herauszuziehen, die ich möchte, wie OBJECT_TYPE und die x- und y-Position? Ich kann nicht scheinen JSonTextReader zu arbeiten, wie ich es will, und ich finde wenig bis keine Beispiele für die Verwendung.

Es scheint zuerst Serialisierung zuerst dann mit LINQ mit meinem Objekt wäre ideal und jedes Beispiel, das ich finde diskutiert, Serialisierung der JSON zuerst, aber ich bin mir nicht sicher, wie ich ein Objekt für diese Struktur bauen würde. Insbesondere das Objekt-Array, das in etwa eine Liste von Paaren von Attribut- und Positionsobjekten sein müsste. Ich habe keine Ahnung, wie ich mein Objekt kodieren würde, damit JSon.Net das serialisieren kann.

Ich dachte, ich könnte meinen eigenen einfachen Parser schreiben, um einfach alles, was ich brauche, in ein von mir erstelltes Attributobjekt zu ziehen, aber ich habe wenig Glück.

Hoffentlich macht das alles Sinn, irgendwelche Ideen?

Antwort

129

Ich weiß nicht, über JSON.NET, aber es funktioniert gut mit JavaScriptSerializer von System.Web.Extensions.dll (.NET 3.5 SP1):

using System.Collections.Generic; 
using System.Web.Script.Serialization; 
public class NameTypePair 
{ 
    public string OBJECT_NAME { get; set; } 
    public string OBJECT_TYPE { get; set; } 
} 
public enum PositionType { none, point } 
public class Ref 
{ 
    public int id { get; set; } 
} 
public class SubObject 
{ 
    public NameTypePair attributes { get; set; } 
    public Position position { get; set; } 
} 
public class Position 
{ 
    public int x { get; set; } 
    public int y { get; set; } 
} 
public class Foo 
{ 
    public Foo() { objects = new List<SubObject>(); } 
    public string displayFieldName { get; set; } 
    public NameTypePair fieldAliases { get; set; } 
    public PositionType positionType { get; set; } 
    public Ref reference { get; set; } 
    public List<SubObject> objects { get; set; } 
} 
static class Program 
{ 

    const string json = @"{ 
    ""displayFieldName"" : ""OBJECT_NAME"", 
    ""fieldAliases"" : { 
    ""OBJECT_NAME"" : ""OBJECT_NAME"", 
    ""OBJECT_TYPE"" : ""OBJECT_TYPE"" 
    }, 
    ""positionType"" : ""point"", 
    ""reference"" : { 
    ""id"" : 1111 
    }, 
    ""objects"" : [ 
    { 
     ""attributes"" : { 
     ""OBJECT_NAME"" : ""test name"", 
     ""OBJECT_TYPE"" : ""test type"" 
     }, 
     ""position"" : 
     { 
     ""x"" : 5, 
     ""y"" : 7 
     } 
    } 
    ] 
}"; 


    static void Main() 
    { 
     JavaScriptSerializer ser = new JavaScriptSerializer(); 
     Foo foo = ser.Deserialize<Foo>(json); 
    } 


} 

Edit:

Json.NET arbeitet die Verwendung von JSON und Klassen.

Foo foo = JsonConvert.DeserializeObject<Foo>(json); 

-Link: Serializing and Deserializing JSON with Json.NET

+4

+1 für JavaScriptSerializer –

+13

gibt es eine Möglichkeit, Name-Wert-Paare in einer JSON-Zeichenfolge in einen vorhandenen C# -Variablen-Typ (z. B. Array oder Dictionary?) Zu konvertieren, so dass man nicht spezifische/benutzerdefinierte Klassen erstellen müsste? In meinem Fall würde der JSON - String in Ruby/Rails erzeugt werden ... – Greg

+1

Ich möchte nicht eine Menge Klassen zum Deserialisieren erstellen müssen - gibt es ein Äquivalent zu 'XElement', das würde ich LINQ auf dem verwenden JSON-Objekte? – GraemeF

10

Bearbeiten: Danke Marc, lesen Sie auf der Struct vs Klasse Problem und du hast Recht, danke!

Ich neige dazu, die folgende Methode verwenden, um zu tun, was Sie beschreiben, eine statische Methode von JSon.Net mit:

MyObject deserializedObject = JsonConvert.DeserializeObject<MyObject>(json); 

-Link: Serializing and Deserializing JSON with Json.NET

Für die Liste Objekte, kann ich vorschlagen, mit Generika Listen aus Ihrer eigenen kleinen Klasse mit attributes und position Klasse. Sie können die Point Struktur in System.Drawing (System.Drawing.Point oder System.Drawing.PointF für Gleitkommazahlen) verwenden Sie X und Y.

Nach Objekterstellung es ist viel einfacher, die Daten erhalten Sie nach gegenüber dem Text sind Parsen Sie‘ anders betrachtet.

+0

Strukturen würden selten (wenn überhaupt) eine gute Wahl hier sein; kleben Sie an Objekte (Klassen). –

0

Sie verwenden die JSON Klasse und rufen dann die GetData() Funktion.

/// <summary> 
/// This class encodes and decodes JSON strings. 
/// Spec. details, see http://www.json.org/ 
/// 
/// JSON uses Arrays and Objects. These correspond here to the datatypes ArrayList and Hashtable. 
/// All numbers are parsed to doubles. 
/// </summary> 
    using System; 
    using System.Collections; 
    using System.Globalization; 
    using System.Text; 

public class JSON 
{ 
    public const int TOKEN_NONE = 0; 
    public const int TOKEN_CURLY_OPEN = 1; 
    public const int TOKEN_CURLY_CLOSE = 2; 
    public const int TOKEN_SQUARED_OPEN = 3; 
    public const int TOKEN_SQUARED_CLOSE = 4; 
    public const int TOKEN_COLON = 5; 
    public const int TOKEN_COMMA = 6; 
    public const int TOKEN_STRING = 7; 
    public const int TOKEN_NUMBER = 8; 
    public const int TOKEN_TRUE = 9; 
    public const int TOKEN_FALSE = 10; 
    public const int TOKEN_NULL = 11; 

    private const int BUILDER_CAPACITY = 2000; 

    /// <summary> 
    /// Parses the string json into a value 
    /// </summary> 
    /// <param name="json">A JSON string.</param> 
    /// <returns>An ArrayList, a Hashtable, a double, a string, null, true, or false</returns> 
    public static object JsonDecode(string json) 
    { 
     bool success = true; 

     return JsonDecode(json, ref success); 
    } 

    /// <summary> 
    /// Parses the string json into a value; and fills 'success' with the successfullness of the parse. 
    /// </summary> 
    /// <param name="json">A JSON string.</param> 
    /// <param name="success">Successful parse?</param> 
    /// <returns>An ArrayList, a Hashtable, a double, a string, null, true, or false</returns> 
    public static object JsonDecode(string json, ref bool success) 
    { 
     success = true; 
     if (json != null) { 
      char[] charArray = json.ToCharArray(); 
      int index = 0; 
      object value = ParseValue(charArray, ref index, ref success); 
      return value; 
     } else { 
      return null; 
     } 
    } 

    /// <summary> 
    /// Converts a Hashtable/ArrayList object into a JSON string 
    /// </summary> 
    /// <param name="json">A Hashtable/ArrayList</param> 
    /// <returns>A JSON encoded string, or null if object 'json' is not serializable</returns> 
    public static string JsonEncode(object json) 
    { 
     StringBuilder builder = new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY); 
     bool success = SerializeValue(json, builder); 
     return (success ? builder.ToString() : null); 
    } 

    protected static Hashtable ParseObject(char[] json, ref int index, ref bool success) 
    { 
     Hashtable table = new Hashtable(); 
     int token; 

     // { 
     NextToken(json, ref index); 

     bool done = false; 
     while (!done) { 
      token = LookAhead(json, index); 
      if (token == JSON.TOKEN_NONE) { 
       success = false; 
       return null; 
      } else if (token == JSON.TOKEN_COMMA) { 
       NextToken(json, ref index); 
      } else if (token == JSON.TOKEN_CURLY_CLOSE) { 
       NextToken(json, ref index); 
       return table; 
      } else { 

       // name 
       string name = ParseString(json, ref index, ref success); 
       if (!success) { 
        success = false; 
        return null; 
       } 

       // : 
       token = NextToken(json, ref index); 
       if (token != JSON.TOKEN_COLON) { 
        success = false; 
        return null; 
       } 

       // value 
       object value = ParseValue(json, ref index, ref success); 
       if (!success) { 
        success = false; 
        return null; 
       } 

       table[name] = value; 
      } 
     } 

     return table; 
    } 

    protected static ArrayList ParseArray(char[] json, ref int index, ref bool success) 
    { 
     ArrayList array = new ArrayList(); 

     // [ 
     NextToken(json, ref index); 

     bool done = false; 
     while (!done) { 
      int token = LookAhead(json, index); 
      if (token == JSON.TOKEN_NONE) { 
       success = false; 
       return null; 
      } else if (token == JSON.TOKEN_COMMA) { 
       NextToken(json, ref index); 
      } else if (token == JSON.TOKEN_SQUARED_CLOSE) { 
       NextToken(json, ref index); 
       break; 
      } else { 
       object value = ParseValue(json, ref index, ref success); 
       if (!success) { 
        return null; 
       } 

       array.Add(value); 
      } 
     } 

     return array; 
    } 

    protected static object ParseValue(char[] json, ref int index, ref bool success) 
    { 
     switch (LookAhead(json, index)) { 
      case JSON.TOKEN_STRING: 
       return ParseString(json, ref index, ref success); 
      case JSON.TOKEN_NUMBER: 
       return ParseNumber(json, ref index, ref success); 
      case JSON.TOKEN_CURLY_OPEN: 
       return ParseObject(json, ref index, ref success); 
      case JSON.TOKEN_SQUARED_OPEN: 
       return ParseArray(json, ref index, ref success); 
      case JSON.TOKEN_TRUE: 
       NextToken(json, ref index); 
       return true; 
      case JSON.TOKEN_FALSE: 
       NextToken(json, ref index); 
       return false; 
      case JSON.TOKEN_NULL: 
       NextToken(json, ref index); 
       return null; 
      case JSON.TOKEN_NONE: 
       break; 
     } 

     success = false; 
     return null; 
    } 

    protected static string ParseString(char[] json, ref int index, ref bool success) 
    { 
     StringBuilder s = new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY); 
     char c; 

     EatWhitespace(json, ref index); 

     // " 
     c = json[index++]; 

     bool complete = false; 
     while (!complete) { 

      if (index == json.Length) { 
       break; 
      } 

      c = json[index++]; 
      if (c == '"') { 
       complete = true; 
       break; 
      } else if (c == '\\') { 

       if (index == json.Length) { 
        break; 
       } 
       c = json[index++]; 
       if (c == '"') { 
        s.Append('"'); 
       } else if (c == '\\') { 
        s.Append('\\'); 
       } else if (c == '/') { 
        s.Append('/'); 
       } else if (c == 'b') { 
        s.Append('\b'); 
       } else if (c == 'f') { 
        s.Append('\f'); 
       } else if (c == 'n') { 
        s.Append('\n'); 
       } else if (c == 'r') { 
        s.Append('\r'); 
       } else if (c == 't') { 
        s.Append('\t'); 
       } else if (c == 'u') { 
        int remainingLength = json.Length - index; 
        if (remainingLength >= 4) { 
         // parse the 32 bit hex into an integer codepoint 
         uint codePoint; 
         if (!(success = UInt32.TryParse(new string(json, index, 4), NumberStyles.HexNumber, CultureInfo.InvariantCulture, out codePoint))) { 
          return ""; 
         } 
         // convert the integer codepoint to a unicode char and add to string 
         s.Append(Char.ConvertFromUtf32((int)codePoint)); 
         // skip 4 chars 
         index += 4; 
        } else { 
         break; 
        } 
       } 

      } else { 
       s.Append(c); 
      } 

     } 

     if (!complete) { 
      success = false; 
      return null; 
     } 

     return s.ToString(); 
    } 

    protected static double ParseNumber(char[] json, ref int index, ref bool success) 
    { 
     EatWhitespace(json, ref index); 

     int lastIndex = GetLastIndexOfNumber(json, index); 
     int charLength = (lastIndex - index) + 1; 

     double number; 
     success = Double.TryParse(new string(json, index, charLength), NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out number); 

     index = lastIndex + 1; 
     return number; 
    } 

    protected static int GetLastIndexOfNumber(char[] json, int index) 
    { 
     int lastIndex; 

     for (lastIndex = index; lastIndex < json.Length; lastIndex++) { 
      if ("-.eE".IndexOf(json[lastIndex]) == -1) { 
       break; 
      } 
     } 
     return lastIndex - 1; 
    } 

    protected static void EatWhitespace(char[] json, ref int index) 
    { 
     for (; index < json.Length; index++) { 
      if (" \t\n\r".IndexOf(json[index]) == -1) { 
       break; 
      } 
     } 
    } 

    protected static int LookAhead(char[] json, int index) 
    { 
     int saveIndex = index; 
     return NextToken(json, ref saveIndex); 
    } 

    protected static int NextToken(char[] json, ref int index) 
    { 
     EatWhitespace(json, ref index); 

     if (index == json.Length) { 
      return JSON.TOKEN_NONE; 
     } 

     char c = json[index]; 
     index++; 
     switch (c) { 
      case '{': 
       return JSON.TOKEN_CURLY_OPEN; 
      case '}': 
       return JSON.TOKEN_CURLY_CLOSE; 
      case '[': 
       return JSON.TOKEN_SQUARED_OPEN; 
      case ']': 
       return JSON.TOKEN_SQUARED_CLOSE; 
      case ',': 
       return JSON.TOKEN_COMMA; 
      case '"': 
       return JSON.TOKEN_STRING; 
      case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': 
      case '5': case '6': case '7': case '8': case '9': 
      case '-': 
       return JSON.TOKEN_NUMBER; 
      case ':': 
       return JSON.TOKEN_COLON; 
     } 
     index--; 

     int remainingLength = json.Length - index; 

     // false 
     if (remainingLength >= 5) { 
      if (json[index] == 'f' && 
       json[index + 1] == 'a' && 
       json[index + 2] == 'l' && 
       json[index + 3] == 's' && 
       json[index + 4] == 'e') { 
       index += 5; 
       return JSON.TOKEN_FALSE; 
      } 
     } 

     // true 
     if (remainingLength >= 4) { 
      if (json[index] == 't' && 
       json[index + 1] == 'r' && 
       json[index + 2] == 'u' && 
       json[index + 3] == 'e') { 
       index += 4; 
       return JSON.TOKEN_TRUE; 
      } 
     } 

     // null 
     if (remainingLength >= 4) { 
      if (json[index] == 'n' && 
       json[index + 1] == 'u' && 
       json[index + 2] == 'l' && 
       json[index + 3] == 'l') { 
       index += 4; 
       return JSON.TOKEN_NULL; 
      } 
     } 

     return JSON.TOKEN_NONE; 
    } 

    protected static bool SerializeValue(object value, StringBuilder builder) 
    { 
     bool success = true; 

     if (value is string) { 
      success = SerializeString((string)value, builder); 
     } else if (value is Hashtable) { 
      success = SerializeObject((Hashtable)value, builder); 
     } else if (value is ArrayList) { 
      success = SerializeArray((ArrayList)value, builder); 
     } else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == true)) { 
      builder.Append("true"); 
     } else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == false)) { 
      builder.Append("false"); 
     } else if (value is ValueType) { 
      // thanks to ritchie for pointing out ValueType to me 
      success = SerializeNumber(Convert.ToDouble(value), builder); 
     } else if (value == null) { 
      builder.Append("null"); 
     } else { 
      success = false; 
     } 
     return success; 
    } 

    protected static bool SerializeObject(Hashtable anObject, StringBuilder builder) 
    { 
     builder.Append("{"); 

     IDictionaryEnumerator e = anObject.GetEnumerator(); 
     bool first = true; 
     while (e.MoveNext()) { 
      string key = e.Key.ToString(); 
      object value = e.Value; 

      if (!first) { 
       builder.Append(", "); 
      } 

      SerializeString(key, builder); 
      builder.Append(":"); 
      if (!SerializeValue(value, builder)) { 
       return false; 
      } 

      first = false; 
     } 

     builder.Append("}"); 
     return true; 
    } 

    protected static bool SerializeArray(ArrayList anArray, StringBuilder builder) 
    { 
     builder.Append("["); 

     bool first = true; 
     for (int i = 0; i < anArray.Count; i++) { 
      object value = anArray[i]; 

      if (!first) { 
       builder.Append(", "); 
      } 

      if (!SerializeValue(value, builder)) { 
       return false; 
      } 

      first = false; 
     } 

     builder.Append("]"); 
     return true; 
    } 

    protected static bool SerializeString(string aString, StringBuilder builder) 
    { 
     builder.Append("\""); 

     char[] charArray = aString.ToCharArray(); 
     for (int i = 0; i < charArray.Length; i++) { 
      char c = charArray[i]; 
      if (c == '"') { 
       builder.Append("\\\""); 
      } else if (c == '\\') { 
       builder.Append("\\\\"); 
      } else if (c == '\b') { 
       builder.Append("\\b"); 
      } else if (c == '\f') { 
       builder.Append("\\f"); 
      } else if (c == '\n') { 
       builder.Append("\\n"); 
      } else if (c == '\r') { 
       builder.Append("\\r"); 
      } else if (c == '\t') { 
       builder.Append("\\t"); 
      } else { 
       int codepoint = Convert.ToInt32(c); 
       if ((codepoint >= 32) && (codepoint <= 126)) { 
        builder.Append(c); 
       } else { 
        builder.Append("\\u" + Convert.ToString(codepoint, 16).PadLeft(4, '0')); 
       } 
      } 
     } 

     builder.Append("\""); 
     return true; 
    } 

    protected static bool SerializeNumber(double number, StringBuilder builder) 
    { 
     builder.Append(Convert.ToString(number, CultureInfo.InvariantCulture)); 
     return true; 
    } 
} 

//parse and show entire json in key-value pair 
    Hashtable HTList = (Hashtable)JSON.JsonDecode("completejsonstring"); 
     public void GetData(Hashtable HT) 
     {   
      IDictionaryEnumerator ienum = HT.GetEnumerator(); 
      while (ienum.MoveNext()) 
      { 
       if (ienum.Value is ArrayList) 
       { 
        ArrayList arnew = (ArrayList)ienum.Value; 
        foreach (object obj in arnew)      
        { 
         Hashtable hstemp = (Hashtable)obj; 
         GetData(hstemp); 
        } 
       } 
       else 
       { 
        Console.WriteLine(ienum.Key + "=" + ienum.Value); 
       } 
      } 
     } 
4
/* 
    * This method takes in JSON in the form returned by javascript's 
    * JSON.stringify(Object) and returns a string->string dictionary. 
    * This method may be of use when the format of the json is unknown. 
    * You can modify the delimiters, etc pretty easily in the source 
    * (sorry I didn't abstract it--I have a very specific use). 
    */ 
    public static Dictionary<string, string> jsonParse(string rawjson) 
    { 
     Dictionary<string, string> outdict = new Dictionary<string, string>(); 
     StringBuilder keybufferbuilder = new StringBuilder(); 
     StringBuilder valuebufferbuilder = new StringBuilder(); 
     StringReader bufferreader = new StringReader(rawjson); 

     int s = 0; 
     bool reading = false; 
     bool inside_string = false; 
     bool reading_value = false; 
     //break at end (returns -1) 
     while (s >= 0) 
     { 
      s = bufferreader.Read(); 
      //opening of json 
      if (!reading) 
      { 
       if ((char)s == '{' && !inside_string && !reading) reading = true; 
       continue; 
      } 
      else 
      { 
       //if we find a quote and we are not yet inside a string, advance and get inside 
       if (!inside_string) 
       { 
        //read past the quote 
        if ((char)s == '\"') inside_string = true; 
        continue; 
       } 
       if (inside_string) 
       { 
        //if we reached the end of the string 
        if ((char)s == '\"') 
        { 
         inside_string = false; 
         s = bufferreader.Read(); //advance pointer 
         if ((char)s == ':') 
         { 
          reading_value = true; 
          continue; 
         } 
         if (reading_value && (char)s == ',') 
         { 
          //we know we just ended the line, so put itin our dictionary 
          if (!outdict.ContainsKey(keybufferbuilder.ToString())) outdict.Add(keybufferbuilder.ToString(), valuebufferbuilder.ToString()); 
          //and clear the buffers 
          keybufferbuilder.Clear(); 
          valuebufferbuilder.Clear(); 
          reading_value = false; 
         } 
         if (reading_value && (char)s == '}') 
         { 
          //we know we just ended the line, so put itin our dictionary 
          if (!outdict.ContainsKey(keybufferbuilder.ToString())) outdict.Add(keybufferbuilder.ToString(), valuebufferbuilder.ToString()); 
          //and clear the buffers 
          keybufferbuilder.Clear(); 
          valuebufferbuilder.Clear(); 
          reading_value = false; 
          reading = false; 
          break; 
         } 
        } 
        else 
        { 
         if (reading_value) 
         { 
          valuebufferbuilder.Append((char)s); 
          continue; 
         } 
         else 
         { 
          keybufferbuilder.Append((char)s); 
          continue; 
         } 
        } 
       } 
       else 
       { 
        switch ((char)s) 
        { 
         case ':': 
          reading_value = true; 
          break; 
         default: 
          if (reading_value) 
          { 
           valuebufferbuilder.Append((char)s); 
          } 
          else 
          { 
           keybufferbuilder.Append((char)s); 
          } 
          break; 
        } 
       } 
      } 
     } 
     return outdict; 
    } 
+0

beste Antwort .... – SolidSnake

+0

Während diese Antwort scheint für JSON ohne Arrays/Listen zu funktionieren, kann es überhaupt nicht mit dem Vorhandensein von '[' oder ']' Zeichen umgehen (Abgrenzung von Array-oder Listenstrukturen). –

3

(kam diese Frage hoch auf einer Suchmaschine Ergebnis, aber ich landete einen anderen Ansatz.Hinzufügen einer Antwort auf diese alte Frage bei anderen Menschen mit ähnlichen Fragen lesen this)

du mit Json.Net lösen kann und eine Erweiterungsmethode machen, um die Elemente handhaben Sie wollen Schleife:

public static Tuple<string, int, int> ToTuple(this JToken token) 
{ 
    var type = token["attributes"]["OBJECT_TYPE"].ToString(); 
    var x = token["position"]["x"].Value<int>(); 
    var y = token["position"]["y"].Value<int>(); 
    return new Tuple<string, int, int>(type, x, y); 
} 

Und dann greifen Sie auf die Daten wie folgt zu: (Szenario: Schreiben in Konsole):

var tuples = JObject.Parse(myJsonString)["objects"].Select(item => item.ToTuple()).ToList(); 
tuples.ForEach(t => Console.WriteLine("{0}: ({1},{2})", t.Item1, t.Item2, t.Item3)); 
Verwandte Themen