2016-06-30 31 views
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Ich habe in den letzten Tagen versucht, die GameMaker: Studio Android Google Mobile Ads App Demo auf meinem Samsung Galaxy S6 zu erstellen und auszuführen. Ich habe endlich alle richtigen Dinge installiert, glaube ich, und ich habe es geschafft, ein paar andere Build-Fehler vorher zu lösen, aber ich habe eine Mauer getroffen und trotz all meiner Suche habe ich keine Antwort gefunden. Mein Problem ist sehr ähnlich zu this post's, das Plakat, das er löste, indem er die Bauwerkzeuge zur letzten Version einstellte. Ich weiß nicht, was er damit meint.GameMaker: Studio Android kann keine ProcessException erstellen

Die vollständige Kompilierung Form ist zu lange in einer Stackoverflow Frage zu passen, aber ich glaube, das einzige wirklich relevante Bit ist die Ausnahme Linie:

com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'C:\Users\gunna_000\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\23.0.1\aapt.exe'' finished with non-zero exit value 1 

Ich habe mit diesem mir die Haare aus worden ziehen und jede Hilfe würde immens geschätzt werden.

Ich folgte die GameMaker: Studio Android instructions perfekt, mit der nur Schluckauf Adresse der lokale IP zu sein, die in dem Format xxx.xxx.xxx.0/24 wie 192.168.1.0/24 sein sollten. Meine IPv4-Adresse ist 10.0.1.129. Da ich nicht wusste, was ich tun sollte, gab ich 10.0.1.0/24 in die IP-Liste des Webservers ein und ignorierte die letzte Nummer. Ich glaube jedoch nicht, dass das wirklich etwas mit diesem Problem zu tun hat, da ich versuche, die GM: S-App auf meinem Android-Gerät über ein USB-Kabel laufen zu lassen.

Ich glaube, ich habe die richtigen Module im Android SDK Manager installiert: Android SDK Manager installs 1Android SDK Manager installs 2

Und mein JDK, SDK, NDK und Schlüsselspeicher werden alle angenommen es scheint: GameMaker: Studio Android Preferences SDK, NDK, JDK, Keystore found

I‘ Ich konnte Android-Apps, die in Android Studio erstellt wurden, von diesem Computer auf dieses Android-Gerät (Android Version 6.0.1) ausführen und installieren, aber GameMaker: Studio hat es einfach nicht. (Und nur um zu überprüfen, habe ich GameMaker gekauft: Studio Professional und Android)

Ich habe keine seltsamen Erweiterungen oder Plugins. Ich versuche einfach, eine GameMaker: Studio-Anwendung auf meinem Android-Gerät auszuführen. Bitte helfen Sie. Vielen Dank.

Antwort

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Wenn Sie noch nicht gelöst haben dies:

  1. Stellen Sie sicher, Ihr PC nicht über eine anstehende Windows-Update (wenn Sie Windows).

  2. Stellen Sie sicher, dass sich Ihr Telefon im richtigen Modus befindet, um Dateien zu akzeptieren und von GameMaker zu installieren.

  3. Versuchen Sie, ein sehr einfaches Projekt mit nur einem leeren Raum auszuführen.

  4. Stellen Sie sicher, dass alle Pakete auf dem neuesten Stand sind.

  5. Das Loch Android SDK lib möglicherweise neu installieren.

  6. Vergewissern Sie sich, dass Ihr Gerät angeschlossen und vom ADB gefunden wurde.

  7. Wenn GameMaker versucht, die Netzwerkverbindung zwischen Ihrem PC und dem Android-Gerät zu starten, bedeutet dies, dass dies über das Kabel fehlgeschlagen ist.

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