Dieser Code funktioniert in meinem UWP App gut, wenn auf Windows 10 Desktop/Mobile ausgeführt wird, aber auf Xbox One Ich erhalte eine Fehlermeldung:Google Anmeldung Probleme auf Xbox One C# - GoogleWebAuthorizationBroker.AuthorizeAsync
My C# -Code:
credential = await GoogleWebAuthorizationBroker.AuthorizeAsync(
new Uri("ms-appx:///Assets/client_secrets.json"),
new[] { "https://www.googleapis.com/auth/plus.profile.emails.read" },
"user",
CancellationToken.None);
return credential.Token.AccessToken;
Hier sind die Schritte, die passiert sind:
- Klicken Sie auf google Login BTN
- google Login scr een ist loading
- kann ich mein Google-Konto einloggen in
- Das Login-Fenster fragt mich, für die App-Berechtigungen zu autorisieren passiert
- Fehler hier: Ich habe nie die OAuth-Token und die folgende Fehlermeldung: Fehler: "Success", Beschreibung: "Der WebAuthenticationBroker gab keinen Code oder Fehler zurück. Details: 0" , Uri: ""
Ist jemand dieses Problem mit
Meine project.json-Datei:?
{
"dependencies": {
"Google.Apis": "1.15.0",
"Google.Apis.Auth": "1.15.0",
"Google.Apis.Core": "1.15.0",
"Microsoft.ApplicationInsights": "2.1.0",
"Microsoft.ApplicationInsights.PersistenceChannel": "1.2.3",
"Microsoft.ApplicationInsights.WindowsApps": "1.1.1",
"Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform": "5.2.2",
"Microsoft.Xaml.Behaviors.Uwp.Managed": "1.1.0",
"MvvmLightLibs": "5.3.0",
"Newtonsoft.Json": "9.0.1",
"NotificationsExtensions.Win10": "14295.0.1"
},
"frameworks": {
"uap10.0": {}
},
"runtimes": {
"win10-arm": {},
"win10-arm-aot": {},
"win10-x86": {},
"win10-x86-aot": {},
"win10-x64": {},
"win10-x64-aot": {}
}
}
Jede Idee, was ich falsch mache
Haben Sie versucht, die Klasse [WebAuthenticationBroker] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/xaml/windows.security.authentication.web.webauthenticationbroker.aspx) zu verwenden, um die Authentifizierung zu implementieren verarbeiten? Sieht so aus, als ob diese API diese Klasse verwendet, aber keinen Authentifizierungscode erhalten kann –