Des Versuch, einen Stream zu List<T>
(oder jeder anderen Art) deserialisieren und mit dem Fehler sind Fehler:Deserialize Stream Liste <T> oder jede andere Art
The type arguments for method
Foo.Deserialize<T>(System.IO.Stream)
cannot be inferred from the usage. Try specifying the type arguments explicitly.
Dies schlägt fehl:
public static T Deserialize<T>(this Stream stream)
{
BinaryFormatter bin = new BinaryFormatter();
return (T)bin.Deserialize(stream);
}
Aber dies funktioniert:
public static List<MyClass.MyStruct> Deserialize(this Stream stream)
{
BinaryFormatter bin = new BinaryFormatter();
return (List<MyClass.MyStruct>)bin.Deserialize(stream);
}
oder:
public static object Deserialize(this Stream stream)
{
BinaryFormatter bin = new BinaryFormatter();
return bin.Deserialize(stream);
}
Ist es möglich, dies ohne Gießen zu tun, z.B. (List<MyStruct>)stream.Deserialize()
?
Update:
Mit stream.Deserialize<List<MyClass.MyStruct>>()
führt zu einem Fehler:
System.InvalidCastException: Unable to cast object of type 'System.RuntimeType' to type 'System.Collections.Generic.List`1[MyClass+MyStruct]'. at StreamExtensions.Deserialize[T](Stream stream) at MyClass.RunSnippet()
Update 2 (Probe Konsole app) - einmal ausführen, um die Datei zu erstellen, wieder von ihm zu lesen
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
public static class StreamExtensions
{
public static Stream Serialize<T>(this T o) where T : new()
{
Stream stream = new MemoryStream();
BinaryFormatter bin = new BinaryFormatter();
bin.Serialize(stream, typeof(T));
return stream;
}
public static T Deserialize<T>(this Stream stream) where T : new()
{
BinaryFormatter bin = new BinaryFormatter();
return (T)bin.Deserialize(stream);
}
public static void WriteTo(this Stream source, Stream destination)
{
byte[] buffer = new byte[32768];
source.Position = 0;
if(source.Length < buffer.Length) buffer = new byte[source.Length];
int read = 0;
while ((read = source.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
{
destination.Write(buffer, 0, read);
}
}
}
public class MyClass
{
public struct MyStruct
{
public string StringData;
public MyStruct(string stringData)
{
this.StringData = stringData;
}
}
public static void Main()
{
// binary serialization
string filename_bin = "mydata.bin";
List<MyStruct> l;
if(!File.Exists(filename_bin))
{
Console.WriteLine("Serializing to disk");
l = new List<MyStruct>();
l.Add(new MyStruct("Hello"));
l.Add(new MyStruct("Goodbye"));
using (Stream stream = File.Open(filename_bin, FileMode.Create))
{
Stream s = l.Serialize();
s.WriteTo(stream);
}
}
else
{
Console.WriteLine("Deserializing from disk");
try
{
using (Stream stream = File.Open(filename_bin, FileMode.Open))
{
l = stream.Deserialize<List<MyStruct>>();
}
}
catch(Exception ex)
{
l = new List<MyStruct>();
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
foreach(MyStruct s in l)
{
Console.WriteLine(
string.Format("StringData: {0}",
s.StringData
)
);
}
Console.ReadLine();
}
}
@Sam: Es gibt einen Fehler in Ihrer Serialize-Methode. Sie serialisieren 'typeof (T)' (was ein RuntimeType ist) anstelle des Objekts 'o'! – dtb
Had [Serializable], habe nur vergessen, es in die Probe zu legen ... Bug war die Serialisierung und nicht die Deserialisierung (habe nicht daran gedacht, weil keine Ausnahme geworfen wurde) – SamWM
@ dtb: Ich hatte genau das gleiche Problem mit mein BinaryFormatter, danke, dass du es aufgezeigt hast. Es ist leicht zu übersehen, da XmlSerializer typeof() im Konstruktor verwendet. – angularsen