meine Definition von "MMO" könnte ein wenig optimistisch sein (vielleicht), aber ich habe im Sinn, mein eigenes Online-Spiel zu erstellen, wo andere Spieler aktuelle (Live-) Position wirklich wichtig ist.Wie sollte ich Live-X- und Y-Positionen in einem MMO-ähnlichen Browserspiel übertragen?
Von meiner aktuellen Forschung habe ich gelesen, dass die Verwendung einer Datenbank für diese Angelegenheit eine Menge Strom aus der Datenbank zieht und zu diesem Leben völlig unzureichend ist. Das Spiel muss nach dem Abmelden nicht gespeichert und gespeichert werden.
Die Anzahl der Spieler, die gleichzeitig geladen werden müssen, würde 50 Spieler übersteigen, da die Spieler in verschiedene Server/Lobby gruppiert werden.
Also meine Fragen ist: Wie sollte ich am effektivsten Live-Posistionen anderer Spieler auf andere Spieler in einem Online-Multiplayer-Browser-Spiel übertragen?