2017-12-19 19 views
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Ich möchte einen Hintergrund zu meinem 2D-Spiel hinzufügen. Das Vollbild hat transparente Bereiche, und ich möchte auch das Alpha der undurchsichtigen Bereiche festlegen. Es ist eine Textur, ich muss den Offset für den Parallax-Effekt ändern. Ich suche nach einer Lösung, um dies zu tun. Ich habe es mit einem Quad versucht, aber ich konnte das Alpha nicht einstellen. Muss ich das Alpha vorher in Photoshop einstellen? Vielen Dank!Alpha in 2D Spieltextur - Unity

Antwort

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Ich habe festgestellt, dass Unity eine Option dafür hat, ich habe gerade Legacy Shader/Transparent/Diffuse ausgewählt.