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Gibt es einen besseren Weg, dies zu tun? Ich habe das Gefühl, dass ich etwas falsch mache, indem ich mich zu oft wiederhole.Gibt es eine bessere Möglichkeit, dies zu schreiben?
O = viz.pick(1, viz.WORLD)
BackSetts = ["set_b1b", "set_b2a", "set_b1a", "set_b2b"]
LeftSetts = ["set_l1a", "set_l1b", "set_l2a", "set_l1b"]
NormSetts = ["set_nr_a", "set_nr_b"]
Maps = ["MapA","MapB"]
if O.name in BackSetts:
for i in set(BackSetts)|set(Maps):
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
elif O.name in LeftSetts:
for i in set(LeftSetts)|set(Maps):
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
elif O.name in NormSetts:
for i in NormSetts:
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
Was versuchen Sie zu tun? – katrielalex
Dieser Codeabschnitt teilt meiner 3D-Engine (ähnlich wie panda3d) mit, zu prüfen, welche "Maps" als Texturen auf meinen Polygonen sichtbar sind (alpha), wenn ein switch-Objekt mit der Maus angeklickt wird (viz.pick); es invertiert den Transparenzstatus der angewendeten Textur. – relima