Ich habe andere Foren angeschaut und keine Antwort auf mein Problem gefunden, ich weiß, dass das Skript nur funktioniert, wenn es mit Logikbausteinen verbunden ist, und nur um sicher zu gehen, dass ich tippe Es war die richtige Art und Weise, wie ich ein BGE-Tutorial auf youtube sah und es funktionierte für ihn, aber nicht für mich.Blender Game Engine - bge Modul nicht gefunden
Wie lade ich das bge Modul herunter? Anregungen stark
auch bemerkt geschätzt würde ich, nachdem ich das Video der Mixer-Konsole das sagte sah:
Fehler:
Python script error - object 'Cube', controller 'Python':
Traceback (most recent call last):
File "moveX.py", line 1, in <module>
ImportError: No module named 'Bge'
Blender Game Engine Finished
Script:
import bge
def main():
cont = bge.logic.getCurrentController()
owner = cont.owner
owner.positive.x += 0.1
main()
und das ist, verwenden, warum ich verstehe nicht, warum es nicht funktioniert. ich habe immer einen sensor auf dem script mit echtem pulse, um mir 0,1 blender-einheiten auf der x-achse zu bewegen, und weil es immer ein sensor ist, solange ich den bge run habe, bekomme ich diese nachricht in der konsole: Python script error - Objekt 'Cube' Controller 'Python': Traceback (letzter Anruf zuletzt): File "moveX.py", Zeile 10, in File "moveX.py", Zeile 8, in dem Haupt Attribute: ‚KX_GameObject 'Objekt hat kein Attribut' positiv ' Blender Spiel Engine Finished –
littleman27
selben wie die, die ich oben – littleman27
geschrieben habe ich denke, ich weiß, was das Problem ist der Typ, ich beobachtete das Tutorial von möglicherweise hat eine onlder Version von Python und die Syntax wurde geändert Von nun an, also kannst du mir helfen, werde ich das Skript im obigen Beitrag veröffentlichen – littleman27