Wir verwenden mono auf Linux und auch auf Windows, ein Projekt, das wir haben, besteht darin, Bitmaps mit gerenderten Text zu erzeugen.Mono C# TextRenderingHint.SingleBitPerPixelGridFit Windows vs. Linux
Da Bitmaps in (Bit pro Pixel-Format) sein müssen, wir müssen alle Antialiasing weglassen, dass wir keine Schattierung bekommen, dass alle Buchstaben totaly ein B & W.
Dazu verwenden wir TextRenderingHint.SingleBitPerPixelGridFit die an Fenstern erzeugt für jedes Pixel auf einem Bitmap-Wert entweder 0 oder 255 auf linux diese Einstellung es irgendwie ignoriert und wir für einen Pixelwert von 0 bis 255
Bitmap in Windows erzeugt erhalten: mit Einstellung
OK Arbeits BITMAP: (http://shrani.si/f/2p/Mg/9JkctiS/408b7606-b74e-46cc-a5d9-.png) (Entschuldigung, ich darf nicht p ost picture :)
Bitmap in Linux generiert: Einstellung irgendwie ignoriert?!? (ES HAT SCHATTEN, die es nicht haben sollte!) NICHT OK BITMAP: (http://shrani.si/f/3a/ye/1Sn9rQjM/e75ab589-2061-421b-9275-.png)
Bitmap erzeugt mit:
b = new Bitmap(_width, _height, PixelFormat.Format16bppRgb555);
g = Graphics.FromImage(b);
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.None;
g.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighSpeed;
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.Low;
g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.SingleBitPerPixelGridFit;
Der Unterschied ist deutlich gezeigt, ...
Jede Idee, wie um das zu lösen? Ist das eine Systemeinstellung oder etwas?
Ich habe Bilder für Sie repariert. Willkommen bei SO! – abatishchev
Sie wurden kaputt und zeigen nicht mehr die Pixelraster an. Zurückgerollt. –
Haben Sie eine Antwort bekommen? Ich habe das gleiche Problem... – frankhommers