Glide Downloadonly() API ermöglicht es Ihnen, das Bytes eines Bildes in die Disk-Cache herunterzuladen, so dass es verfügbar sein wird später abgerufen werden. Sie können downloadOnly() asynchron downloadOnly (Y target) auf dem ui-Thread oder synchron donwloadOnly (int, int) auf einem Hintergrund-Thread verwenden. Beachten Sie, dass die Argumente leicht unterschiedlich sind, die asynchrone API ein Target und die synchrone API eine ganze Breite und Höhe annimmt.
Um Bilder auf einem Hintergrund-Thread, können Sie problemlos die synchrone Version verwenden müssen:
FutureTarget<File> future = Glide.with(applicationContext)
.load(yourUrl)
.downloadOnly(500, 500);
File cacheFile = future.get();
Sobald die zukünftigen Erträge sind die Bytes des Bildes im Cache verfügbar. In der Regel wird die downloadOnly() - API nur verwendet, um sicherzustellen, dass die Bytes auf der Festplatte verfügbar sind. Obwohl Ihnen Zugriff auf die zugrunde liegende Cache-Datei gewährt wird, möchten Sie normalerweise nicht damit interagieren.
Stattdessen, wenn Sie später möchten Ihr Bild abzurufen, können Sie so einen normalen Anruf mit einer Ausnahme mit:
Glide.with(yourFragment)
.load(yourUrl)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(yourView);
Gut! Können Sie die Quelle der Info angeben? Ich habe versucht, Ihnen zu helfen, kann dies jedoch nicht in der Dokumentation finden. –
@MishaAkopov einer der Gleitentwickler geantwortet. https://github.com/bumptech/glide/issues/2775. Dies wurde weiter von mir selbst getestet, indem ich eine einfache Log.d (...) -Anweisung einfügte und prüfte, ob alle Anfragen in der Reihenfolge – AlanSTACK
zurückkehrten, so traurig, dass sie solche Dinge in der Dokumentation nicht haben. –