2009-08-02 18 views
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Ich bin daran interessiert, eine iPhone-Anwendung zu entwickeln, die Ad-hoc-Netzwerke zwischen iPhones erstellt.iPhone to iPhone Networking

Ist eine solche Anwendung machbar?

Ich bin ein Neuling mit iPhone-Entwicklung, so entschuldige ich mich im Voraus für meine naiivety.

Dank

Antwort

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In iPhone OS 3.0 wird Bluetooth verwendet, um ein Ad-hoc-Netzwerk zu schaffen und wurde speziell für diesen Zweck entwickelt.

Hier ist eine Dokumentation.

http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/GameKitConcepts/GameKitConcepts.html

Auf einer Seite zur Kenntnis, gibt es einige Spiele, die den aktuellen Zugangspunkt und scannen Sie das Subnetz verwenden, die sie eingeschaltet sind und andere hören Kunden finden. Dann schaffen sie ein Spiel auf diese Weise.

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Ich weiß, dass dies eine alte Frage ist, aber da ich gerade ein ähnliches Thema recherchiert habe, wollte ich die Ergebnisse teilen, falls es für jemanden hilfreich ist, der in Zukunft danach sucht.

Neuere iOS-Versionen enthalten Game Kit, eine Reihe von APIs, mit denen Entwickler Peer-to-Peer-Netzwerksysteme über WiFi oder Bluetooth erstellen können. Dies scheint genau das zu sein, was das Poster anfordert.

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+1 @mhucka; @Ben fragt jedoch nach Ad-hoc-Netzwerken zwischen iPhones, es ist nicht das Gleiche, da Sie mit dem Game Kit die Verbindung zu einem bestehenden Netzwerk herstellen (nicht ad-hoc). –