Ich versuche, einen UDP-Socket auf iOS einzurichten für Datagramme zu hören über einen Multicast-Buchse kommen: #import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in
Ich versuche leider ohne Erfolg eine Verbindung zu einem TCP-Server aufzubauen. Hier ist mein tatsächlicher Weg. Weiß jemand, wo der Fehler liegt? Ich erhalte den Fehler unter CFSocketConnectToAddress
Ich möchte eine Verbindung mit pool.ntp.org herstellen, um die Zeit zu synchronisieren. So erschaffe eine Buchse sock=CFSocketCreate(NULL, PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP, kCFSocketDataCallBack|kCFSo
All documentationand examples sagen, dass, wenn eine CFSocketCallBack callout der Buchse ist ein .dataCallback als zweiter Parameter (callbackType) gegeben, das kann die vierten (data) zu einem CFData
auf die Benutzeroberfläche zugreifen? Wie kann ich eine neue Ansicht öffnen, wenn ich Befehle in CFRunloop (connectCallBack) in der CFSocket-Klasse bekomme.