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glm rotierende quaternion in Y-Achse verformt Objekt
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Matrixmultiplikation - Wie man einen Planeten auf seiner eigenen Achse dreht und umkreist?
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OpenGL beide uniform sampler2Ds haben das selbe Bild
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Einfache orientierte Bounding Box OBB Kollisionserkennung zu erklären
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Übersetzung auf dem Quadrat aus Dreiecken in Opengl
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Wie man einen Würfel um seine Mitte dreht
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glm :: translate - baut er Matrix aus einem Vektor?