Ich mache im Grunde ein Tic Tac Toe-Spiel, mit AI und alle, und mein System ist, die Tasten zu zeichnen, und eine Boolean für jede Taste zugewiesen, wo es zu wahr zugewiesen wird, wenn es genommen wird durch ein X oder falsch, wenn es leer ist. Es stützt sich auf die richtige Größe und das Layout und alle, aber in meiner Aktion Hörer es gibt mir den Fehler:Letzte lokale Variable Fehler
Edit: entfernt, um das Finale, so dass die Fehler
"The final local variable cannot be assigned since it is defined in an enclosing type."
, wenn ich die boolean true ändern nach dem Zuweisen des Schaltflächentextes zu 'x'.
package myClass;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class mainClass {
public static void main(String[] args) {
//create window
JFrame mainWindow = new JFrame("Tic Tac Toe");
//properties of mainWindow
mainWindow.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
mainWindow.setSize(600, 600); // buttons will fill entirely, 200x200 buttons
mainWindow.setLayout(new GridLayout(3, 3));
//create buttons
JButton topLeft = new JButton("");
JButton topMid = new JButton("");
JButton topRight = new JButton("");
JButton midLeft = new JButton("");
JButton midMid = new JButton("");
JButton midRight = new JButton("");
JButton botLeft = new JButton("");
JButton botMid = new JButton("");
JButton botRight = new JButton("");
//checker for if the button already has a character
boolean tmid = false;
boolean tright = false;
boolean mleft = false;
boolean mmid = false;
boolean mright = false;
boolean bleft = false;
boolean bmid = false;
boolean bright = false;
//button properties
Dimension buttonSize = new Dimension(200,200);
topLeft.setSize(buttonSize);
topMid.setSize(buttonSize);
topRight.setSize(buttonSize);
midLeft.setSize(buttonSize);
midMid.setSize(buttonSize);
midRight.setSize(buttonSize);
botLeft.setSize(buttonSize);
botMid.setSize(buttonSize);
botRight.setSize(buttonSize);
//Action listener
topLeft.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if(tleft == false){
topLeft.setText("X");
tleft = true;
}
}
});
topMid.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if(tmid == false){
topMid.setText("X");
tmid = true;
}
}
});
topRight.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if(tright == false){
topRight.setText("X");
tright = true;
}
}
});
midLeft.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if(mleft == false){
midLeft.setText("X");
mleft = true;
}
}
});
midMid.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if(mmid == false){
midMid.setText("X");
mmid = true;
}
}
});
midRight.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if(mright == false){
midRight.setText("X");
mright = true;
}
}
});
botLeft.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if(bleft == false){
botLeft.setText("X");
bleft = true;
}
}
});
botMid.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if(bmid == false){
botMid.setText("X");
bmid = true;
}
}
});
botRight.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if(bright == false){
botRight.setText("X");
bright = true;
}
}
});
//draw components
mainWindow.add(topLeft);
mainWindow.add(topMid);
mainWindow.add(topRight);
mainWindow.add(midLeft);
mainWindow.add(midMid);
mainWindow.add(midRight);
mainWindow.add(botLeft);
mainWindow.add(botMid);
mainWindow.add(botRight);
mainWindow.setVisible(true); // draw it
}
}
Ja, die letzte Variable (z. B. "final boolean tleft") ist _final_ und darf nach der Initialisierung nicht geändert werden. – KevinO
Was bedeutet "final"? –