Freunde! Ich bin neu bei Java NIO und versuche gerade, eine nicht blockierende Chat-App zu erstellen. Der Client verbindet sich problemlos mit dem Server. Der Client schreibt eine Nachricht oder wenige Nachrichten an den Server, aber der Server liest die Nachrichten erst, wenn die Socket-Verbindung vom Client-Code geschlossen wird. Daher muss im Client-Code für jede Nachricht ein SocketChannel (oder nur Socket) erstellt und geschlossen werden - Das scheint mir nicht richtig zu sein. Ich habe die Client-Seite mit einfachen Java I/O und auch mit NIO Selector versucht. Das gleiche Problem - der Server beginnt nur zu lesen, wenn der SocketChannel oder der Socket vom Client geschlossen wird. Kann mir bitte jemand sagen, wie man solche nicht blockierenden Verbindungen richtig macht oder mir den Fehler in meiner Logik zeigt ... Vielen Dank!Java NIO Server/Client Chat App - Senden von Daten nur durch Schließen des Sockets
Dies ist der Server-Code:
public class NIOServer implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
runServer();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void runServer() throws IOException {
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
server.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
server.configureBlocking(false);
Selector selector = Selector.open();
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while(true) {
int readyChannels = selector.selectNow();
if(readyChannels==0){
continue;
}
System.out.println("Ready channels: "+readyChannels);
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
keyIterator.remove();
if(key.isAcceptable()){
ServerSocketChannel acceptableServer = (ServerSocketChannel)key.channel();
SocketChannel client = server.accept();
if(client!=null){
System.out.println("Client accepted!");
client.configureBlocking(false);
SelectionKey selectionKey = client.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
}
}
if (key.isReadable()) {
read(key);
}
/*if(key.isConnectable()){
System.out.println("connectable");
}
if(key.isWritable()){
//System.out.println("writable");
}*/
}
}
}
public void read(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
channel.configureBlocking(false);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
buffer.clear();
int bytesRead = channel.read(buffer);
while(bytesRead>0){
System.out.println("Read bytes: "+ bytesRead);
bytesRead=channel.read(buffer);
if(bytesRead==-1){
channel.close();
key.cancel();
}
buffer.flip();
while(buffer.hasRemaining()){
System.out.print((char)buffer.get());
}
}
//key.cancel();
//channel.close();
}
}
-Client mit NIO Selector:
public class NIOSelectorClient implements Runnable{
private Selector selector;
@Override
public void run() {
try {
startClient();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void startClient() throws IOException {
SocketChannel socketChannel= openConnection();
selector = Selector.open();
socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_CONNECT|SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
while(!Thread.interrupted()) {
int readyChannels = selector.selectNow();
if(readyChannels==0) {
continue;
}
Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = keySet.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey currentKey = keyIterator.next();
keyIterator.remove();
if(!currentKey.isValid()) {
continue;
}
if(currentKey.isConnectable()) {
System.out.println("I'm connected to the server!");
handleConnectable(currentKey);
}
if(currentKey.isWritable()){
handleWritable(currentKey);
}
}
}
}
private void handleWritable(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter message to server: ");
String output = scanner.nextLine();
buffer.put(output.getBytes());
buffer.flip();
//while(buffer.hasRemaining()) {
channel.write(buffer);
//}
System.out.println("Message send");
buffer.clear();
channel.close();
key.cancel();
}
private void handleConnectable(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
if(channel.isConnectionPending()) {
channel.finishConnect();
}
channel.configureBlocking(false);
channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE|SelectionKey.OP_READ);
}
private static SocketChannel openConnection() throws IOException {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
socketChannel.configureBlocking(false);
while(!socketChannel.finishConnect()) {
System.out.println("waiting connection....");
}
return socketChannel;
}
}
Und das ist die nicht-NIO cliet:
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
while(socket.isConnected()) {
//synchronized (socket) {
writeMessage(socket,writer);
//readServerMessage(socket);
//}
}
}
public static void writeMessage(Socket socket, BufferedWriter writer) throws IOException {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter message: ");
String output = "Client 1: " + scanner.nextLine();
writer.write(output);
writer.flush();
//writer.close();
}
public static void readServerMessage(Socket socket) throws IOException {
}
}
Versuchen Sie, TCP_NODELAY zu aktivieren: 'socketChannel.setOption (StandardSocketOptions.TCP_NODELAY, true);' Dies bewirkt, dass TCP alle Daten in seinem Schreibpuffer sendet, sobald es verfügbar ist. – Malt
Danke für Ihren Kommentar! Ich habe gerade versucht, diese Option richtig zu setzen, aber es funktioniert immer noch genauso - ich habe das auch für den einfachen IO-Socket versucht, wie für den NIO SocketChannel ... Hast du noch andere Ideen? :) – bulibas