Mein Projekt hat LuaJava als Skript-Interpreter, für die Verwendung in Desktop-und Android AndroLua. Ich möchte es debuggen können, aber ich kann es nicht arrangieren.Debug Lua in einem Java-Projekt mit LuaJava
Ich habe mit einem Eclipse-Plugin, Koneki, versucht, die schlecht dokumentiert ist und nur in der Lage scheint, Lua-only-Projekte zu debuggen. Ich habe versucht, as the tutorial tun, aber es akzeptiert nicht mein Projekt als gültig für nicht lua Fähigkeiten. Ich versuchte dann, ein sekundäres Projekt zu verwenden, das meine Lua-Dateien verbindet, den Debugger und dann mein Projekt startet, aber der Prozess hängt nicht an. Ich habe versucht, die Methoden aus dem Tutorial zu verwenden, aber sie werfen einen Fehler "nicht vorhandene Lua-Methode".
Ich habe auch Decoda versucht, aber trotz der Fähigkeit, die ausführbare Datei zu starten, keine Symbol-PDB-Dateien existieren, so dass die Haltepunkte nicht ausgelöst werden.
Diese Funktionalität ist jetzt in ZeroBrane Studio v0.38 enthalten, das auf der [Projektwebsite verfügbar ist ] (http://studio.zerobrane.com/). –