Ich mache gerade einen großen Speichereditor für ein Spiel. Ich habe eine Liste, die die Namen der Waffen, die Sie im Spiel haben, lädt. Momentan, wenn ich auf eine der Waffen in der ListBox klicke, zeigt die TextBox an, wieviel Munition/Menge es für diesen aktuellen Gegenstand gibt.C# eine TextBox für mehrere Elemente verwenden
Beispiel: listBox1 SelectedIndex 0 erscheint als AK47 und SelectedIndex 1 als CBW. Wenn ich eine Waffe wähle, geht der Munitionswert in textBox1. Wenn ich auf AK47 klicke und die Munition ändere, dann auf die CBW und dann zurück zur AK47 gehe, wird die Munition auf das zurückgesetzt, was sie vorher war.
, was ich kann, um herauszufinden, ist offenbar, wie alle Änderungen verpflichten, die in Prozess sind, die gerade bearbeitet werden, bis ich bereit bin, eine endgültige speichern
Bitte lesen Sie sich Ihre Frage laut vor und fragen Sie, ob sie klarer gestellt werden kann. Gerade jetzt ist es ziemlich verwirrend. Einfaches Fett machen und etwas Text groß schreiben macht es nicht einfacher zu verstehen. Nehmen Sie 5 oder 10 Minuten, um herauszufinden, was Sie sagen möchten, fügen Sie ein oder zwei Beispiele hinzu. Auf lange Sicht werden Sie viel mehr Zeit sparen als zu versuchen, Ihre Frage 4 oder 5 Mal zu verschiedenen Leuten zu erklären. – user1666620