Ich möchte eine gluSphere
um einen festen Punkt in einer kreisförmigen Bewegung, wie ein Planet drehen um die Sonne drehen.OpenGL um eine Stelle drehen
Wäre es am besten, glRotatef oder glTranslate zu verwenden? Wenn ja, in welcher Reihenfolge soll ich sie anrufen?
Prost, Spot auf! – user64392