(Objective C) Mit einfachen AudioServicesPlaySystemSoundID und seine Gegenstücke, aber ich kann nicht in der Dokumentation finden, wenn es bereits eine Möglichkeit gibt, die Länge einer Audiodatei zu finden .So finden Sie die Länge einer Audiodatei (in Sekunden)
Ich weiß, es gibt AudioServicesGetPropertyInfo, aber das scheint einen Byte-Puffer zurückzugeben - Audio-Dateien ihre Länge in sich einbetten und ich kann es nur damit extrahieren?
Oder gibt es vielleicht eine Formel basierend auf Bitrate * fileSize, um in die Länge der Zeit zu konvertieren?
mIL3S
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Ya, ich nehme an, ich sollte nur AVAudioPlayer verwenden. Ich denke, da ich nur ein paar kleine Sounds gespielt habe, waren die AudioServices in Ordnung; Jetzt, da ich mehr Informationen davon brauche, sollte ich wahrscheinlich umschalten. Danke für die Formel! Ich denke, da könnte so etwas sein. mIL3S –