Das ist mein struct ist, ich binDer Versuch, eine gelöschte Funktion auf einem struct Konstruktor Referenz
Fehler C2280 den Fehler bekommen: ‚LandCell :: LandCell (void)‘: Der Versuch, eine gelöschte Funktion
Notiz referenzieren : Compiler generiert ‚LandCell :: LandCell‘ hier
struct LandCell
{
AnimatedBitmap sprite;
bool isColliding;
};
Wenn ich auf die Note klicken, um es mir zu der schließenden Klammer der Struktur zeigt;
Ich habe gelesen, dass dies geschehen kann, wenn Sie Ihren eigenen Zug/Kopierkonstruktoren definieren, aber in diesem Fall bin ich etwas nicht definiert, und mein Standardkonstruktors schien gelöscht bekommen zu haben.
Edit: Dieser Fehler tritt auf, wenn ich ein landcell Objekt, in in meinem Code erstellen ein globales es ist, wie gerade diese Struktur so
Ich habestruct LandCell {
...
};
LandCell land1;
Dies ist die Spitze der AnimatedBitmap Klasse ist
class AnimatedBitmap
{
public:
AnimatedBitmap(int RMKey);
AnimatedBitmap(BitmapFile*);
~AnimatedBitmap();
Übrigens ist dieser Fehler passiert, als ich den AnimatedBitmap überladenen assignment Operator und den Kopierkonstruktor löschte.
Bitte versuchen Sie einen [Minimal, vollständig und prüfbare Beispiel] (http://stackoverflow.com/help/mcve) und zeigen uns, zu schaffen. Einschließlich, wie Sie die Struktur verwenden und was 'AnimatedBitmap' ist. Meine Vermutung ist, dass 'AnimatedBitmap' keinen Standardkonstruktor hat. –
_ "Dieser Fehler ist übrigens aufgetreten, als ich den Operator AnimatedBitmap überladene Assignment- und Kopierkonstruktoren gelöscht habe." _ False. –