2017-08-06 3 views
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Ich entwickelte ein Spiel mit Unity-Engine für Android-Plattform.Google Play Games Services funktioniert nicht während der Testphase

ich verwendet habe, GPG-Plugin von Github

aber ich war nicht in der Lage zu „Anmelden“ in GPGs während der Phase testen (A Popup kommt sagen 2mal Lasten „zu GPGs Verbinden“ und verschwindet) .aber so bald Als ich mein Spiel im Google Play Store veröffentlicht habe, beginnt GPGS ordnungsgemäß zu funktionieren (jetzt kann ich mich in meinem Konto anmelden).

Wo war ich in meiner Testphase falsch?

ich bereits Tester E-Mail auf Google Play Konsole

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Haben Sie das Gerät getestet? Viele Plugins funktionieren nicht vollständig im Editor. –

Antwort

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Versuchen hinzufügen, um dieses documentation zu überprüfen.

Vielleicht haben Sie einige wichtige Schritte verpasst.

  1. öffnen Testing Registerkarte für Ihr Spiel in der Google Play Developer Console:

    Um Test Zugang zu einem Konto hinzufügen.

  2. Klicken Sie auf die Fügen Sie Tester Schaltfläche hinzu.
  3. Geben Sie in dem angezeigten Dialogfeld die E-Mail-Adressen der Google-Konten ein, die Sie als Tester hinzufügen möchten (eine E-Mail-Adresse pro ).
  4. Klicken Sie auf Fügen Sie hinzu, um Ihre Einstellungen zu speichern. Die Testerkonten, die Sie hinzugefügt haben, können jetzt auf Ihre Google Play-Spieldienste zugreifen.

können Sie auch diese forum als Referenz sehen.

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