2017-05-05 3 views
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Ich habe eine .obj-Datei von "opengameart" heruntergeladen und das sieht super aus. Aber ich kann es nicht in der Einheit aufstellen. Das enthält einen Texturenordner, in dem mehr als 30 Bilder vorhanden sind. Und ich ziehe das alles in die Einheit. Aber das funktioniert nicht. Ich habe das in .fbx konvertiert. Ich habe sogar versucht einbetten Medien, sondern eine Protokolldatei erzeugt wird .mtl Datei sagen scheitern enter image description hereWie importiere ich eine Obj-Datei mit mehreren Texturen?

https://opengameart.org/content/bowling-alley-model Dies ist der Link auf die Kegelbahn Asset. Bitte helfen Sie mir

Antwort

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Die OBJ Datei, die Sie verwenden, enthält nicht die MTL Datei, die die Texturinformationen für OBJ Datei enthält.

Öffnungskegelbahn obj Datei in Mixern, einige Textur hinzugefügt und es wieder zu obj Format erstellt eine Datei mit MTLOBJ Datei zu exportieren.

Das Importieren der Datei OBJ mit der Datei MTL führte dazu, dass obj eine Materialstruktur in der Einheit hatte. Siehe Einheit Screenshot obj mit mtl Datei

enter image description here

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kann, dass –

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mit Maya erfolgen Ja, können Sie maya, 3ds, Mixer und viele weitere Tools zur Verfügung, kostenlos sowie bezahlt verwenden. –

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Wenn ich Obj im Mixer öffne nur Würfel erscheint und nichts anderes. Ist das ein Problem mit meinem Mixer –

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