2016-04-20 16 views
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Ich arbeite an einem Spiel. Ich muss ein einfaches Bild laden. Dies ist, wie ich es tun:Android Studio lädt Bild mit der doppelten Größe des Bildes

(BitmapFactory.decodeResource(this.context.getResources(), R.drawable.ala)) 

Aber wenn ich Ausgang seiner Breite (200) gibt sie 400. Das gleiche ist mit der Höhe.

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Sie bitte Ihre Frage eindeutig erklären. –

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Sie meinen, die Breite des ursprünglichen Bildes ist 200, aber nachdem Sie es von Ressourcen dekodieren, ist die decodierte Bitmap-Breite 400? – 7heaven

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ja wie kann ich es mit seiner realen Größe laden –

Antwort

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, um das Bild in ziehbar-nodpi Ordner wird das Problem zu lösen, sonst, wenn Sie das Bitmap aus den Ressourcen zu dekodieren, es Skala auf Dichte des Bildschirms basiert sein wird

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vielen Dank behoben das Problem –

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