Ich arbeite an einem Spiel. Ich muss ein einfaches Bild laden. Dies ist, wie ich es tun:Android Studio lädt Bild mit der doppelten Größe des Bildes
(BitmapFactory.decodeResource(this.context.getResources(), R.drawable.ala))
Aber wenn ich Ausgang seiner Breite (200) gibt sie 400. Das gleiche ist mit der Höhe.
Sie bitte Ihre Frage eindeutig erklären. –
Sie meinen, die Breite des ursprünglichen Bildes ist 200, aber nachdem Sie es von Ressourcen dekodieren, ist die decodierte Bitmap-Breite 400? – 7heaven
ja wie kann ich es mit seiner realen Größe laden –