2017-08-31 13 views
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Ich entwarf ein Gerät mit einer Gürtelschnalle mit Tinkercad, das geometrische Figuren verwendet, die Sie zusammensetzen und zusammensetzen können. Ich möchte einige modellierte Kurven und Grate hinzufügen, also habe ich versucht, es als OBJ-Datei in Sculptris zu importieren, aber ich bekomme eine "Mesh-Fehler" -Nachricht, die besagt: "Zu viele Verbindungen zu einem Scheitelpunkt (max. 24) ". Ich habe herumgestochert und verstehe jetzt, dass Tinkercad ein Netz mit vielen Dreiecken erzeugt, und wenn viele davon in einem Punkt zusammenlaufen, verursachen sie Probleme für Sculptris.Reduzieren von Verbindungen zu einem Scheitelpunkt

Ich lese, dass ich mit Meshlab das Netz irgendwie bearbeiten kann, um den Bereich zu fixieren, der durch die übermäßige Anzahl von Dreiecken definiert wird, die auf einem einzelnen Eckpunkt konvergieren. Ich habe die OBJ in Meshlab importiert und das Drahtgitter angesehen. Es gibt ein paar Punkte mit einer großen Anzahl dieser Kanten, die an einigen Punkten zusammenlaufen. Die meisten dieser Gruppen von dreieckigen Flächen scheinen auf mehreren Ebenen zu liegen, so dass viele zusammengefügt werden können, um weniger Gesichter zu erzeugen, ohne dass Informationen verloren gehen. Ich habe mich bemüht, das herauszufinden.

Ich habe die Faces ausgewählt, die ich zusammenführen möchte (und ich habe versucht, alle Faces auszuwählen, die mit einem Vertex verbunden sind) und dann jede der Vereinfachungsoptionen und einige andere Dinge unter der Registerkarte Filter angewendet. Wenn Sie die Flächen löschen, bleibt nur ein Loch im Modell. Ich kann nicht herausfinden, wie man die Anzahl der Dreiecke reduziert, die an diesen wenigen spezifischen Punkten zusammenlaufen. Hat jemand einen Rat, der wahrscheinlich von einem Anfänger verdaulich ist, nur um dieses Zeug herauszufinden? Einiges von dem, was ich darüber gelesen habe, ist weit über mein Verständnisniveau hinausgegangen.

Antwort

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die Gesichter nur Löschen hinterlässt ein Loch in das Modell.

können Sie das Loch schließen Filter -> Remeshing, Simplification and Reconstruction -> Close Holes

Es könnte mit einer anderen Art und Weise zu tun, was Sie versuchen zu erreichen, aber von dem, was ich denken kann, ist dies die einfachste.

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Ausgezeichnet. Vielen Dank. – AKM0nkey

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Gern geschehen. Können Sie es als akzeptierte Antwort markieren? – Atekihcan

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