Ich stelle eine Gradle-Aufgabe zusammen, die ein Android-Gerät mit Genymotion startet. Die Aufgabe macht den Emulator starten, sondern hängt in dieser Phase:Benutzerdefinierte Gradle-Aufgabe hängt
Building 0% > :startEmulator
Wie kann ich sagen, es fortzusetzen, wenn der Emulator gestartet hat? Meine Aufgabe sieht so aus:
task startEmulator(type: Exec) {
executable 'sh'
args "-c", "/Applications/Genymotion.app/Contents/MacOS/player.app/Contents/MacOS/player --vm-name 'Google Nexus 6P - 7.0.0 - API 24 - 1440x2560'"
}
Jede Hilfe wird geschätzt.
Dank
Danke für die Antwort, damit kann ich meinen Emulator starten, auf die nächste Aufgabe (Tests ausführen) und dann den Prozess am Ende beenden? – Richlewis
@Richlewis so sollte es gemacht werden. – Opal