2017-03-02 3 views
1

Ich erstelle derzeit eine iOS-Anwendung für die Zielanwendung und arbeite jetzt am Begrüßungsbildschirm, aber es treten beim Ausführen auf einem Gerät Probleme mit der Anzeige auf.Xcode-Begrüßungsbildschirm wird nicht korrekt angezeigt

Dies ist, wie das Layout in meinem Storyboard eingerichtet ist:

enter image description here

Dies ist, wie der Bildschirm in einem Simulator aussieht, die richtige Version:

enter image description here

Und das So sieht es auf einem Gerät aus, die falsche Version:

enter image description here

Hat jemals jemand auf dieses Problem gestoßen und wenn ja, wie haben Sie es behoben? Ich würde gerne Code zur Verfügung stellen, wenn nötig, aber ich bin mir nicht sicher, was ich hinzufügen würde, um das Problem zu lösen.

+0

Also der Simulator ist was du willst? – sasquatch

+0

Ja, der Simulator ist der richtige – Roger99

+0

Simulator läuft das gleiche Gerät wie echte? – sasquatch

Antwort

0

Ich habe dieses Problem erlebt, zu einfach, das eine ist iOS BUG, die angezeigt werden können, wenn Sie direkt von XCode bauen, gibt es keine spezifische Lösung, versuchen Sie das iOS-Gerät neu zu starten, habe ich es noch nie gesehen, wenn die App herunterladen von Apple Store nach der Veröffentlichung, so einfach zu ignorieren, Leute, die die App aus dem Apple Store herunterladen wird dies nicht sehen.

Verwandte Themen